chUmbaLum sOft MilkShape 3D

Versie1(per 13-1-2016)
PlatformWindows
LicentieShareware
CategorieGames
Naar website
Beoordeling:2,6  |  8 stemmen

Belangrijkste functies

  • Ondersteunt meer dan 70 bestandsindelingen die voor 3D-games worden gebruikt
  • Voert basishandelingen uit zoals selecteren, verplaatsen en draaien
  • Biedt een skeletanimator en een hoekpunt- en vlaktool

Softwareoverzicht

chUmbaLum sOft MilkShape 3D is een programma voor het maken en bewerken van modellen voor 3D-actiegames zoals Quake, Half-Life en Unreal Tournament. Het programma is oorspronkelijk ontworpen voor Half-Life, maar heeft in de loop der tijd extra functies en ondersteuning voor aanvullende indelingen gekregen.

MilkShape 3D ondersteunt meer dan 70 bestandsindelingen, zoals Autodesk 3DS, AutoCAD DXF, Jedi Knight 3DO, The Sims 2 UniMesh en Wavefront OBJ. MilkShape 3D biedt ook een skeletanimator voor het exporteren naar morph-targetanimaties die worden gebruikt in Quake-modelindelingen, of naar skeletanimaties in Half-Life, Unreal en Genesis3d. Het programma beschikt ook over een hoekpunt- en vlaktool voor bewerking op laag niveau en kan worden gebruikt voor basishandelingen zoals selecteren, verplaatsen, draaien en schalen.

MilkShape 3D wordt voornamelijk gebruikt om modellen samen te stellen voor games zoals Half-Life, The Sims 2 en 3, Rock Raiders en Blockland. Het programma biedt enkele basisfuncties en ondersteunt een groot aantal 3D-game-indelingen. Als je een programma nodig hebt om 3D-gamemodellen samen te stellen, is chUmbaLum sOft MilkShape 3D een goede keuze. Je krijgt echter niet veel meer dan dat van dit programma.

Primair bestandstype

bestandspictogram.MS3DMilkShape 3D-model

Ondersteunde bestandstypen

ExtensieBestandstype
.MS3DMilkShape 3D-model
.3DS3D Studio-scène
.ACTFoxPro-actiediagram van de Documenting Wizard
.ASCAutodesk ASCII-exportbestand
.BVHBiovision Hierarchy-animatiebestand
.DXFDrawing Exchange Format-bestand
.FBXAutodesk FBX-uitwisselingsbestand
.MD2Quake 2 3D-model
.MD3Quake 3 3D-model
.MDLHalf-Life-modelbestand
.OBJWavefront 3D-objectbestand
.WRLVRML-wereld
Bijgewerkt op 13-1-2016