.MDX ファイル拡張子

Warcraft 3モデルファイル

開発元 Blizzard Entertainment
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4.1  |  64 票
 

MDXファイルとは?

MDXファイルは、プレイヤーが基地を建設し、架空の世界Azerothでユニットを操作するリアルタイムストラテジーゲーム、Warcraft IIIで使用されるモデルファイルです。ユニットや建物のメッシュとテクスチャを含む3Dゲームモデルを保存します。MDXファイルは、あらかじめ作成された3Dモデルの保存や、エディターを使用した3Dモデルのカスタマイズに使用されます。

詳細情報

MDXファイルは、.MDL3Dモデルテキストファイルのバイナリ版です。

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MDXファイルを開くプログラム

拡張メディア記述ファイル

開発元 DT Soft
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3.9  |  107 票
 

DAEMON Toolsによって作成されたディスクイメージファイル。DAEMON Toolsは、CDやDVDのディスクイメージを作成し、元のディスクを仮想ドライブとしてエミュレートするためのユーティリティです。このファイルには、ディスクボリュームのフォーマットメタデータとディスクデータの両方が含まれています。

詳細情報

MDXファイルは、すべてのディスクイメージデータを1つのファイルに保存することで、.MDSファイルと.MDFファイルの組み合わせに置き換わるよう設計されています。

注: 拡張メディア記述ファイルは、「Media Data eXtended」ファイルとも呼ばれます。

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Windows
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MDXソースコードファイル

開発元 mdx-js
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4.1  |  8 票
 

MDXファイルは、JavaScript XML(.JSX)の構文要素を含むMarkdown(.MD)ファイルです。ReactのWebページまたはアプリケーションの一部であるソースコードが含まれています。MDXファイルは任意のテキストエディターで開けますが、ソースコードエディターで開くことを想定しています。

詳細情報

Markdownは、開発者がテキストをHTMLに変換する前に書式を設定するために使用する、シンプルなマークアップ言語です。Markdownはプレーンテキストとして記述および保存されますが、HTMLに変換した後のテキストの書式を定義するインライン記号が含まれています。Markdownは、シンプルなWebサイト、Webページ、その他のオンラインコンテンツの作成によく使用されます。

Markdownファイルを拡張してJavaScript XML構文やReactコンポーネントを含めたい開発者は、MDXライブラリを使用してそれを実現できます。通常、開発者はReactとJSXを使用して、JavaScriptだけで記述されたシングルページのWebアプリケーションやモバイルアプリケーションを開発します。MDXを使用すると、開発者はMarkdown形式のファイルに、スタイル付きの背景、インタラクティブなグラフ、アラートなどのJSXコンポーネントを含めることができ、質素なWebコンテンツをより充実させられます。

MDXファイルの開き方

MDXファイルはプレーンテキストファイルなので、Microsoft Notepad(Windows)やApple TextEdit(Mac)など、任意のテキストエディターで開けます。ただし、MDXファイルを編集する場合は、Microsoft Visual Studio Code(クロスプラットフォーム)やGithub Atom(クロスプラットフォーム)などのソースコードエディターで開くことをおすすめします。MDXライブラリをインストールすると、ソースコードエディターは便利な編集ツールを提供し、MarkdownとJSXの構文を正しく強調表示します。

MDXファイルを開く、または参照するプログラム

MDict辞書ファイル

開発元 Octopus Studio
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MDXファイルは、Windowsおよびモバイルプラットフォーム向けの多言語辞書アプリケーションであるMDictで使用される辞書ファイルです。単語と定義の一覧が含まれています。MDXファイルを使用すると、ユーザーはカスタム辞書を作成して使用できます。

詳細情報

注: MDictのiOS版には、辞書のダウンロードに使用できる組み込みWebブラウザーが用意されています。

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Windows
Android

Wolfenstein: Enemy Territoryの骨格アニメーション

開発元 Splash Damage
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4.3  |  4 票
 

MDXファイルには、ビデオゲームWolfenstein: Enemy Territoryで使用されるアニメーションデータが含まれています。MDXファイルに含まれるデータは、1つ以上の.MDM 3Dモデルをアニメーション化するために使用されます。MDXファイルに含まれるアニメーションは、骨格アニメーションと呼ばれることがあります。

詳細情報

Wolfenstein: Enemy Territoryは、オンラインマルチプレイヤー対応の一人称シューティングゲームです。Splash Damageが開発し、2003年にActivisionが発売しました。

このゲームには、MDM形式で保存された複数の3Dモデルが含まれています。これらのモデルは、MDX形式で保存されたアニメーションを使用して動かします。MDXアニメーションは、3Dモデルの「ボーン」に関連付けられたMDSファイル内のアニメーションと似ています。ただし、アニメーションを別のファイルに保存することで、Splash Damageは同じアニメーションを複数の3Dモデルに、より効率的に適用できました。

MDXファイルの開き方

MDXファイルは、Wolfenstein: Enemy Territoryの外部で開くことを想定していません。ただし、WolfensteinのMod制作者は、MDMファイルとそれに付随するMDXファイルをBlenderで開けるようにするRtCW:ET Blender Model Toolsアドオンを作成しました。

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dBASE複数インデックスファイル

開発元 dBASE
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2.9  |  7 票
 

MDXファイルには、関連付けられた.DBFデータベースファイルに関する情報を格納する1つ以上のインデックスが含まれており、dBASEプログラムがデータベース内のデータをより速く検索および取得できるようにします。データベースを作成してDBFファイルとして保存すると、プログラム(dBASEやInterBaseなど)は、それに付随するMDXファイルを作成します。通常、ユーザーがMDXファイルを開くことはありません(dBASEは関連付けられたDBFデータベースにアクセスするときにこれらのファイルを参照します)。

詳細情報

dBASE(「dataBased Intelligence」の略)は、アプリケーション開発者がアプリを作成したり、データベースを管理したりするために使用するデータベース管理および統合開発環境アプリケーションです。大量のデータを格納する大規模なデータベースを扱う場合、dBASEではデータの検索により多くのリソースと時間が必要になることがあります。インデックスファイルを使用すると、データベースを構成するテーブルの各行を検索するのにかかる時間を短縮できます。

dBase IIIまでは、アプリはインデックスファイルを.NDX形式で保存していました。その後、dBASEはNDX形式をMDX形式に置き換えました。dBASEがMDX形式で提供した改善点の1つは、ユーザーが関連付けられたデータベースを変更したときにインデックスファイルが自動的に更新されることでした。

注: MDXファイルが多数ある場合、dBASEによるデータベースの更新に時間がかかります。DBFデータベースでStructure → Manage Indexesを選択すると、インデックスを削除できます(これによってDBFデータベース内のデータが削除されることはありません)。

MDXファイルの開き方

MDXファイルを開こうとしないでください。代わりに、関連付けられた開いているDBFファイル内のデータを検索するときに、dBASE(Windows)がMDXファイルを参照します。

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Windows
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Rational XDEモデルファイル

開発元 IBM
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IBMのRational XDE(eXtended Development Environment)で作成されたモデル。Java用やVisual Studio用など複数のバージョンがあり、XML形式で保存されます。Rational XDEソフトウェアに含まれるXDEModelWalkerを使用してナビゲートできます。

詳細情報

MDXファイルは、IBMのRational Roseで作成された.MDLファイルに似ています。

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Windows
IBM Rational XDE Developer

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