.BMS 파일 확장자
QuickBMS 스크립트
| 개발사 | Mike Zuurman |
| 인기도 |
4.1 | 23 표 |
BMS 파일이란 무엇인가요?
BMS 파일은 비디오 게임 자산 아카이브에서 자산을 추출하는 데 주로 사용되는 파일 추출 도구인 QuickBMS에서 사용하는 일반 텍스트 스크립트입니다. 이 파일에는 Binary MultiEx Script(BMS) 언어로 작성된 지시문이 포함되어 있습니다. BMS 파일은 모든 텍스트 편집기에서 열 수 있으며, 파일에 포함된 스크립트는 QuickBMS에서 실행할 수 있습니다.
추가 정보
Luigi Auriemma의 QuickBMS를 사용하면 게이머와 다른 사용자가 독점 파일 형식으로 저장된 아카이브에서 파일을 추출할 수 있습니다. 그러려면 먼저 아카이브 형식을 올바르게 읽을 수 있는 BMS 스크립트를 만들거나 다운로드해야 합니다. 그런 다음 사용자는 관련 아카이브와 함께 BMS 스크립트를 QuickBMS에 입력하고, QuickBMS가 아카이브에 포함된 모든 파일을 추출하도록 합니다.
게이머들은 인기 게임의 자산 아카이브에서 이미지, 메시, 모델, 오디오 파일 등을 직접 추출하거나 다른 사람이 추출할 수 있도록 많은 BMS 스크립트를 만들었습니다. 각 BMS 스크립트는 원래 또 다른 파일 추출 도구인 MultiEx Commander(MexCom)에서 사용하기 위해 개발된 BMS 언어로 작성됩니다. 하지만 현재는 QuickBMS가 MultiEx Commander보다 더 많이 사용되므로, 대부분의 게이머는 BMS 파일을 QuickBMS 스크립트로 인식합니다.
BMS 파일을 여는 방법
BMS 파일은 Microsoft Notepad(Windows), Apple TextEdit(Mac) 또는 GitHub Atom(다중 플랫폼)과 같은 텍스트 편집기에서 열 수 있습니다. 이렇게 하면 파일에 포함된 BMS 지시문을 편집할 수 있습니다.
QuickBMS(Windows)에서 BMS 파일을 사용하려면 프로그램을 열고 Select BMS script 창이 나타나면 BMS 파일이 있는 위치로 이동하여 파일을 선택합니다. 그런 다음 Select input archives 창이 나타나면 BMS 스크립트를 사용하도록 만들어진 아카이브를 선택합니다. QuickBMS는 BMS 스크립트를 사용하여 아카이브에 포함된 파일을 추출합니다.
BMS 파일을 여는 프로그램
Be-Music Source 파일
| 개발사 | Urao Yane |
| 인기도 |
3.1 | 9 표 |
BMS 파일은 현재는 중단된 BeatMania DJ 리듬 게임을 기반으로 한 BM98 프로그램용으로 Urao Yane이 개발한 텍스트 기반 Be-Music Source(BMS) 형식으로 저장된 노래 데이터 파일입니다. 이 파일에는 노래 제목, 아티스트, 장르, BPM(분당 비트 수), 플레이어 수, 노트 위치, 음향 효과 파일 참조가 포함된 노래 정보가 들어 있습니다.
추가 정보
Konami는 BeatMania를 개발하여 1997년에 처음 출시했습니다. 이 게임에서 플레이어는 클럽 DJ가 되어 관객의 호응을 얻기 위해 재생되는 노래에 맞춰 조작 장치를 움직여야 합니다(각 노래는 BMS 파일로 저장됩니다). 다음 레벨(더 어려운 노래)로 진행하려면 일정 수준의 관객 호응을 얻어야 합니다.
BeatMania가 인기를 끌면서 게이머들은 BeatMania의 다양한 PC 기반 클론을 개발했습니다. 개발자 중 한 명인 Urao Yane은 차트 연습에 사용되는 BeatMania 모의 버전인 BM98용 노래를 저장하기 위해 1998년에 BMS 형식을 개발했습니다.
Yane과 다른 개발자들이 BM98 개발을 중단한 후에도 다른 BeatMania 변형 게임의 개발자들은 Yane의 BMS 노래 형식에 대한 지원을 추가하고 계속 개선했습니다. 이후 BMS는 리듬 게임 커뮤니티에서 가장 널리 사용되는 형식 중 하나가 되었습니다.
참고: BMS는 "Be-Music Script"를 의미하기도 합니다.
BMS 파일을 여는 방법
beatoraja(다중 플랫폼), Lunatic Rave 2(Windows), Bemusic Bemuse(Web) 등 다양한 리듬 플레이어로 BMS 파일을 열 수 있습니다. BMS 파일은 일반 텍스트를 저장하므로 Microsoft Notepad 또는 Apple TextEdit와 같은 텍스트 편집기로도 열 수 있습니다.
BMS 파일을 변환하는 방법
BMS 파일을 여는 프로그램
TheEngine 3D 모델
| 개발사 | 1C Company |
| 인기도 |
2.5 | 2 표 |
BMS 파일은 1C Company가 출시한 게임에서 사용되는 러시아 그래픽 엔진 TheEngine으로 개발된 비디오 게임에서 사용하는 3D 모델입니다. 게임 내에서 개체를 표시하는 데 사용됩니다. 예를 들어 Dawn of Magic 시리즈는 BMS 파일로 저장된 3D 모델을 사용합니다( .BM 아카이브에 저장됨).
추가 정보
Dawn of Magic(Blood Magic) 및 King's Bounty 시리즈의 게임을 비롯해 1C Company가 출시한 여러 비디오 게임은 TheEngine을 3D 그래픽 엔진으로 사용합니다. 이러한 게임은 각각 BMS 형식으로 저장된 3D 모델도 사용합니다.
대부분의 플레이어는 게임의 BMS 파일을 접하거나 열어야 할 일이 없습니다. 그러나 비디오 게임 모더는 게임플레이를 수정하기 위해 게임의 BMS 파일을 열고, 검사하고, 편집하고, 교체하는 것을 즐기기도 합니다.
참고: 일부 TheEngine 3D 모델은 대신 .BMA 파일로 저장됩니다.
BMS 파일을 여는 방법
3D Object Converter를 사용하여 BMS 파일을 열고 파일에 포함된 모델을 볼 수 있습니다. 이렇게 하려면 프로그램의 메뉴 모음에서 File → Open...을 선택합니다. 그런 다음 BMS 파일이 있는 위치로 이동하여 엽니다. 그러면 BMS 파일에 포함된 3D 모델이 3D Object Converter에 나타납니다.
BMS 파일을 변환하는 방법
BMS 파일을 열거나 참조하는 프로그램
BIOWRAP 다중 계층 보안 파일
| 개발사 | Nation Technologies |
| 인기도 |
2.0 | 2 표 |
BIOWRAP 다중 계층 보안(BMS) 형식으로 생성된 암호화 파일입니다. 생체 인증 및 디지털 인증 메커니즘을 모두 포함할 수 있으며, 텍스트 문서나 대규모 비즈니스 데이터 아카이브와 같은 모든 유형의 디지털 데이터를 포함할 수 있습니다. 이메일 첨부 파일, 디스크, 플래시 드라이브 및 기타 매체를 사용하여 디지털 파일을 안전하게 전송하는 데 사용됩니다.
추가 정보
BMS 파일은 무료 BIOWRAP Reader 데스크톱 애플리케이션으로 열 수 있습니다. 웹 브라우저에서 실행되는 BIOWRAP 온라인 웹 애플리케이션을 통해서도 볼 수 있습니다. 또한 BMS 문서를 기존 문서 처리 흐름 플랫폼에 통합할 수 있는 BIOWRAP Reader Web Service를 사용하여 액세스할 수 있습니다.
BMS 파일은 Nation Technologies의 BIOWRAP 소프트웨어(Professional, Enterprise 및 Industry 에디션)를 사용하여 생성됩니다. 이 소프트웨어와 BIOWRAP Web 인터페이스를 사용하면 사용자가 보존 권한과 세분화된 액세스 제어 제한을 지정할 수 있으며, 이러한 제한은 특정 기준에 따라 파일 액세스를 제한합니다.
BIOWRAP System은 신원 기반 암호화를 사용하여 암호화된 파일을 생성하는 개인의 신원과 자격 증명(회사, 그룹, 산업 등)을 인증합니다. 암호화된 파일에는 암호화에 사용된 인증 수준이 표시됩니다. 지원되는 식별 메커니즘에는 생체 인식, x509 PKI 인증서, BIOWRAP 사용자 이름 및 비밀번호가 포함됩니다.
참고: BIOWRAP Reader는 단종되었습니다.

