.BMS 文件扩展名

QuickBMS脚本

开发者 Mike Zuurman
受欢迎程度
4.1  |  23 票
 

什么是 BMS 文件?

BMS文件是供QuickBMS使用的纯文本脚本。QuickBMS是一种文件提取工具,主要用于从电子游戏资源存档中提取资源。它包含以Binary MultiEx Script(BMS)语言编写的指令。你可以在任何文本编辑器中打开BMS文件;你可以在QuickBMS中运行其中包含的脚本。

更多信息

在 Microsoft Visual Studio Code 中打开的 .bms 文件截图
在 Microsoft Visual Studio Code 中打开的 BMS 文件

Luigi Auriemma开发的QuickBMS允许玩家和其他用户从以专有文件格式保存的存档中提取文件。为此,用户必须先创建或下载能够正确读取存档格式的BMS脚本。然后,用户将BMS脚本与相关存档一起输入QuickBMS,使QuickBMS能够提取存档中包含的所有文件。

玩家创建了许多BMS脚本,让自己和其他人能够从热门游戏的资源存档中提取图像、网格、模型、音频文件等内容。每个BMS脚本都使用BMS语言编写,这种语言最初是为MultiEx Commander(MexCom)设计的。MultiEx Commander也是一种文件提取工具。不过,如今QuickBMS比MultiEx Commander更受欢迎,因此大多数玩家都将BMS文件视为QuickBMS脚本。

如何打开 BMS 文件

你可以在任何文本编辑器中打开BMS文件,例如Microsoft Notepad(Windows)、Apple TextEdit(Mac)或GitHub Atom(跨平台)。这样,你就可以编辑文件中包含的BMS指令。

要在QuickBMS(Windows)中使用BMS文件,请打开该程序。当出现Select BMS script窗口时,找到并选择你的BMS文件。随后,当出现Select input archives窗口时,选择一个用于配合你的BMS脚本使用的存档。QuickBMS将使用你的BMS脚本提取存档中包含的文件。

使用File Viewer Plus打开 400 多种文件格式。免费下载

可打开 BMS 文件的程序

Windows
免费
操作系统自带
免费
Mac
操作系统自带
免费
Linux
免费
免费

Be-Music Source文件

开发者 Urao Yane
受欢迎程度
3.1  |  9 票
 

BMS文件是以文本为基础的Be-Music Source(BMS)格式保存的歌曲数据文件。该格式由Urao Yane为BM98程序开发,BM98基于现已停产的BeatMania DJ节奏游戏。BMS文件包含歌曲信息,包括歌曲标题、艺术家、流派、BPM(每分钟节拍数)、玩家数量、音符位置以及音效文件的引用。

更多信息

在 Apple TextEdit 1 中打开的 .bms 文件截图
在 Apple TextEdit 1 中打开的 BMS 文件

Konami开发了BeatMania,并于1997年首次发布。在游戏中,你是一名俱乐部DJ,必须跟随播放中的歌曲节拍移动控制器(每首歌曲都保存为BMS文件),以获得观众的认可。要进入下一个级别(难度更高的歌曲),你必须达到一定程度的观众认可。

由于BeatMania广受欢迎,玩家开发了各种基于PC的BeatMania克隆版本。其中一位开发者Urao Yane于1998年开发了BMS格式,用于为BM98存储歌曲。BM98是BeatMania的模拟版本,用来练习谱面。

虽然Yane和其他人停止了BM98的开发,但其他BeatMania变体的开发者为Yane的BMS歌曲格式添加了支持,并继续改进该格式。此后,BMS已成为节奏游戏社区中最常见的格式之一。

注: BMS也可能代表“Be-Music Script”。

如何打开 BMS 文件

你可以使用各种节奏播放器打开BMS文件,包括beatoraja(跨平台)、Lunatic Rave 2(Windows)和Bemusic Bemuse(Web)。由于BMS文件存储的是纯文本,你也可以使用文本编辑器打开它们,例如Microsoft Notepad或Apple TextEdit。

如何转换 BMS 文件

你可以使用Be-Music Translator将BMS文件转换为以下格式:

  • .OSU - Osu!脚本
  • .QUA - Quaver谱面
  • .JSON - JavaScript对象表示法文件

可打开 BMS 文件的程序

Windows
免费
Be-Music Translator  —  已停止开发
免费
Mac
免费
Be-Music Translator  —  已停止开发
免费
Linux
免费
Be-Music Translator  —  已停止开发
免费
Web
分类:游戏
更新时间:2023年10月27日

TheEngine 3D模型

开发者 1C Company
受欢迎程度
2.5  |  2 票
 

BMS文件是使用TheEngine开发的视频游戏所使用的3D模型。TheEngine是一款俄罗斯图形引擎,供1C Company发布的游戏使用。BMS文件用于在游戏中显示物体。例如,Dawn of Magic系列使用保存为BMS文件的3D模型(存储在.BM存档中)。

更多信息

1C Company发布的几款视频游戏,包括Dawn of Magic(Blood Magic)和King's Bounty系列中的游戏,都将TheEngine用作其3D图形引擎。这些游戏也都使用以BMS格式保存的3D模型。

大多数玩家永远不会遇到或需要打开游戏的BMS文件。不过,视频游戏模组制作者有时会打开、检查、编辑和替换游戏的BMS文件,以修改游戏玩法。

注: 一些TheEngine 3D模型则保存为.BMA文件。

如何打开 BMS 文件

你可以使用3D Object Converter打开BMS文件并查看其中包含的模型。要执行此操作,请从程序的菜单栏中选择File → Open...。然后,找到并打开你的BMS文件。你的BMS文件所包含的3D模型随后会显示在3D Object Converter中。

如何转换 BMS 文件

3D Object Converter可以将BMS文件转换为几十种3D模型格式,包括以下常见格式(以及许多特定于应用程序的格式):

  • .OBJ - Wavefront 3D对象
  • .PLY - 多边形模型
  • .3DS - 3D Studio场景
  • .OFF - 对象文件格式

要转换BMS文件,请在3D Object Converter中打开它,然后选择File → Save as...。接着,选择你要将BMS文件转换成的格式,然后保存文件。

可打开或引用 BMS 文件的程序

Windows
Various 1C Company TheEngine video games
Mac
Various 1C Company TheEngine video games
Linux
分类:游戏
更新时间:2023年5月11日

BIOWRAP Multi-Layer Security 文件

开发者 Nation Technologies
受欢迎程度
2.0  |  2 票
 

以BIOWRAP Multi-Layer Security(BMS)格式生成的加密文件;可以结合生物识别和数字身份验证机制;可能包含任何类型的数字数据,例如文本文档或大型业务数据存档;用于通过电子邮件附件、光盘、闪存驱动器和其他介质安全地发送数字文件。

更多信息

BMS文件可以使用免费的BIOWRAP Reader桌面应用程序打开。你也可以通过在Web浏览器中运行的BIOWRAP在线网站应用程序查看这些文件。此外,还可以使用BIOWRAP Reader Web Service访问这些文件,该服务允许将BMS文档集成到现有的文档处理流程平台中。

BMS文件使用Nation Technologies的BIOWRAP软件(Professional、Enterprise和Industry版本)生成。该软件和BIOWRAP Web界面允许用户指定保留权利和细粒度访问控制限制,这些设置会根据特定条件限制文件访问。

BIOWRAP System使用基于身份的加密来验证创建加密文件的个人的身份和凭据(公司、团体、行业等)。加密文件会标记执行加密时使用的身份验证级别。支持的身份识别机制包括生物识别、x509 PKI证书以及BIOWRAP用户名和密码。

注: BIOWRAP Reader已停止提供。

可打开 BMS 文件的程序

Windows
Nation Technologies BIOWRAP Reader
分类:数据
更新时间:2018年2月15日

经 FileInfo.com 验证

FileInfo.com 团队独立研究了本页面列出的所有文件格式和软件程序。我们的目标是达到 100% 的准确率,并且仅发布我们已验证过的文件类型信息。

如果您想为此页面提出新增或更新建议,请告诉我们。