.BMS Rozszerzenie pliku
Skrypt QuickBMS
| Deweloper | Mike Zuurman |
| Popularność |
4,1 | 23 Głosy |
Czym jest plik BMS?
Plik BMS to skrypt w zwykłym tekście używany przez QuickBMS, narzędzie do wypakowywania plików, służące głównie do wypakowywania zasobów z archiwów zasobów gier wideo. Zawiera dyrektywy napisane w języku Binary MultiEx Script (BMS). Plik BMS można otworzyć w dowolnym edytorze tekstu, a zawarty w nim skrypt można uruchomić w QuickBMS.
Więcej informacji
QuickBMS autorstwa Luigiego Auriemmy pozwala graczom i innym użytkownikom wypakowywać pliki z archiwów zapisanych w zastrzeżonych formatach plików. Aby to zrobić, użytkownicy muszą najpierw utworzyć lub pobrać skrypt BMS, który potrafi poprawnie odczytać format archiwum. Następnie użytkownik wprowadza skrypt BMS do QuickBMS wraz z odpowiednim archiwum, dzięki czemu QuickBMS może wypakować wszystkie pliki zawarte w archiwum.
Gracze utworzyli wiele skryptów BMS, które pozwalają im oraz innym osobom wypakowywać obrazy, siatki, modele, pliki dźwiękowe i inne zasoby z archiwów zasobów popularnych gier. Każdy skrypt BMS jest napisany w języku BMS, który pierwotnie opracowano do użytku z MultiEx Commander (MexCom), innym narzędziem do wypakowywania plików. QuickBMS jest jednak obecnie popularniejszy niż MultiEx Commander, dlatego większość graczy rozpoznaje pliki BMS jako skrypty QuickBMS.
Jak otworzyć plik BMS
Plik BMS można otworzyć w dowolnym edytorze tekstu, takim jak Microsoft Notepad (Windows), Apple TextEdit (Mac) lub GitHub Atom (wiele platform). Pozwala to edytować dyrektywy BMS zawarte w pliku.
Aby użyć pliku BMS z QuickBMS (Windows), otwórz program, a gdy pojawi się okno Select BMS script, przejdź do swojego pliku BMS i wybierz go. Następnie, gdy pojawi się okno Select input archives, wybierz archiwum, z którym ma być używany skrypt BMS. QuickBMS użyje skryptu BMS do wypakowania plików zawartych w archiwum.
Programy otwierające pliki BMS
Plik źródłowy Be-Music
| Deweloper | Urao Yane |
| Popularność |
3,1 | 9 Głosów |
Plik BMS to plik danych utworu zapisany w tekstowym formacie Be-Music Source (BMS), opracowanym przez Urao Yane dla programu BM98 na podstawie wycofanej już gry rytmicznej BeatMania DJ. Zawiera informacje o utworze, w tym jego tytuł, wykonawcę, gatunek, BPM (uderzenia na minutę), liczbę graczy, pozycje nut oraz odwołania do plików efektów dźwiękowych.
Więcej informacji
Firma Konami opracowała grę BeatMania i wydała ją po raz pierwszy w 1997 roku. W grze wcielasz się w klubowego didżeja, który musi poruszać elementami sterującymi w rytm odtwarzanego utworu (poszczególne utwory są zapisane jako pliki BMS), aby zdobyć uznanie publiczności. Aby przejść do następnego poziomu (trudniejszego utworu), musisz osiągnąć określony poziom uznania publiczności.
Ze względu na popularność gry BeatMania gracze opracowali różne klony gry BeatMania na komputery osobiste. Jeden z twórców, Urao Yane, opracował format BMS w 1998 roku do przechowywania utworów dla BM98 — symulowanej wersji gry BeatMania używanej do ćwiczenia rozkładów nut.
Chociaż Yane i inni twórcy przestali rozwijać BM98, twórcy innych wariantów gry BeatMania dodali obsługę formatu utworów BMS autorstwa Yane i nadal go ulepszali. Od tego czasu BMS stał się jednym z najpopularniejszych formatów w społeczności skupionej wokół gier rytmicznych.
UWAGA: BMS może również oznaczać „Be-Music Script.”
Jak otworzyć plik BMS
Pliki BMS można otwierać za pomocą różnych odtwarzaczy rytmicznych, w tym beatoraja (wieloplatformowy), Lunatic Rave 2 (Windows) i Bemusic Bemuse (Web). Ponieważ pliki BMS przechowują zwykły tekst, można je również otwierać za pomocą edytora tekstu, takiego jak Microsoft Notepad lub Apple TextEdit.
Jak przekonwertować plik BMS
Programy otwierające pliki BMS
Model 3D TheEngine
| Deweloper | 1C Company |
| Popularność |
2,5 | 2 Głosy |
Plik BMS to model 3D używany przez grę wideo stworzoną za pomocą TheEngine, rosyjskiego silnika graficznego używanego w grach wydawanych przez firmę 1C Company. Służy do wyświetlania obiektu w grze. Na przykład seria Dawn of Magic używa modeli 3D zapisanych jako pliki BMS (przechowywanych w archiwach .BM).
Więcej informacji
Kilka gier wideo wydanych przez firmę 1C Company, w tym gry z serii Dawn of Magic (Blood Magic) i King's Bounty, używa TheEngine jako silnika grafiki 3D. Każda z tych gier korzysta również z modeli 3D zapisanych w formacie BMS.
Większość graczy nigdy nie zetknie się z plikami BMS gry ani nie będzie musiała ich otwierać. Jednak twórcy modyfikacji do gier wideo czasami otwierają, przeglądają, edytują i zastępują pliki BMS gry, aby modyfikować jej rozgrywkę.
UWAGA: Niektóre modele 3D TheEngine są zamiast tego zapisywane jako pliki .BMA.
Jak otworzyć plik BMS
Do otwierania plików BMS i wyświetlania zawartych w nich modeli można używać programu 3D Object Converter. W tym celu wybierz na pasku menu programu opcję File → Open.... Następnie przejdź do pliku BMS i otwórz go. Model 3D zawarty w pliku BMS pojawi się wtedy w programie 3D Object Converter.
Jak przekonwertować plik BMS
Program 3D Object Converter może konwertować pliki BMS do dziesiątek formatów modeli 3D, w tym do następujących popularnych formatów (oraz wielu formatów przeznaczonych dla konkretnych aplikacji):
- .OBJ - obiekt 3D Wavefront
- .PLY - model wielokątowy
- .3DS - scena 3D Studio
- .OFF - Object File Format
Aby przekonwertować plik BMS, otwórz go w programie 3D Object Converter i wybierz opcję File → Save as.... Następnie wybierz format, do którego chcesz przekonwertować plik BMS, i zapisz plik.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików BMS
Plik BIOWRAP Multi-Layer Security
| Deweloper | Nation Technologies |
| Popularność |
2,0 | 2 Głosy |
Zaszyfrowany plik utworzony w formacie BIOWRAP Multi-Layer Security (BMS); może wykorzystywać zarówno mechanizmy uwierzytelniania biometrycznego, jak i cyfrowego; może zawierać dowolny rodzaj danych cyfrowych, taki jak dokument tekstowy lub duże archiwum danych biznesowych; służy do bezpiecznego wysyłania plików cyfrowych jako załączników wiadomości e-mail, na dyskach, pamięciach flash i innych nośnikach.
Więcej informacji
Pliki BMS można otwierać za pomocą bezpłatnej aplikacji komputerowej BIOWRAP Reader. Można je także wyświetlać w internetowej aplikacji BIOWRAP działającej w przeglądarce internetowej. Ponadto można uzyskiwać do nich dostęp za pomocą usługi internetowej BIOWRAP Reader Web Service, która umożliwia integrację dokumentów BMS z istniejącymi platformami obiegu dokumentów.
Pliki BMS są generowane za pomocą oprogramowania BIOWRAP firmy Nation Technologies (edycje Professional, Enterprise i Industry). To oprogramowanie oraz interfejs internetowy BIOWRAP umożliwiają użytkownikom określanie praw do przechowywania i precyzyjnych ograniczeń kontroli dostępu, które ograniczają dostęp do plików na podstawie określonych kryteriów.
System BIOWRAP wykorzystuje szyfrowanie oparte na tożsamości do potwierdzania tożsamości i danych uwierzytelniających (firmy, grupy, branży itp.) osoby tworzącej zaszyfrowane pliki. Zaszyfrowane pliki są oznaczane poziomem uwierzytelniania użytym do przeprowadzenia szyfrowania. Obsługiwane mechanizmy identyfikacji obejmują dane biometryczne, certyfikaty x509 PKI oraz nazwy użytkowników i hasła BIOWRAP.
UWAGA: Program BIOWRAP Reader został wycofany.

