.BMS Přípona souboru
Skript QuickBMS
| Vývojář | Mike Zuurman |
| Popularita |
4,1 | 23 hlasů |
Co je soubor BMS?
Soubor BMS je skript v prostém textu používaný nástrojem QuickBMS pro extrakci souborů, který slouží především k extrahování obsahu z archivů s herními soubory. Obsahuje direktivy napsané v jazyce Binary MultiEx Script (BMS). Soubor BMS můžete otevřít v libovolném textovém editoru; skript, který obsahuje, můžete spustit v nástroji QuickBMS.
Další informace
QuickBMS od Luigiho Auriemmy umožňuje hráčům a dalším uživatelům extrahovat soubory z archivů uložených v proprietárních formátech. Uživatelé nejprve musí vytvořit nebo stáhnout skript BMS, který dokáže správně číst daný formát archivu. Poté zadají skript BMS do nástroje QuickBMS společně s příslušným archivem, což QuickBMS umožní extrahovat všechny soubory obsažené v archivu.
Hráči vytvořili mnoho skriptů BMS, které jim i ostatním umožňují extrahovat obrázky, sítě, modely, zvukové soubory a další obsah z archivů s herními soubory oblíbených her. Každý skript BMS je napsán v jazyce BMS, který byl původně vyvinut pro použití s nástrojem MultiEx Commander (MexCom), což je další nástroj pro extrakci souborů. QuickBMS je však nyní oblíbenější než MultiEx Commander, takže většina hráčů považuje soubory BMS za skripty QuickBMS.
Jak otevřít soubor BMS
Soubor BMS můžete otevřít v libovolném textovém editoru, například v programu Microsoft Notepad (Windows), Apple TextEdit (Mac) nebo GitHub Atom (pro více platforem). Můžete tak upravovat direktivy BMS, které soubor obsahuje.
Chcete-li použít soubor BMS s nástrojem QuickBMS (Windows), otevřete program a po zobrazení okna Select BMS script přejděte k souboru BMS a vyberte ho. Poté, co se zobrazí okno Select input archives, vyberte archiv, se kterým se má váš skript BMS použít. QuickBMS pomocí vašeho skriptu BMS extrahuje soubory obsažené v archivu.
Programy, které otevírají soubory BMS
Soubor Be-Music Source
| Vývojář | Urao Yane |
| Popularita |
3,1 | 9 hlasů |
Soubor BMS je datový soubor skladby uložený v textovém formátu Be-Music Source (BMS), který vytvořil Urao Yane pro program BM98 založený na dnes již ukončené rytmické hře BeatMania DJ. Obsahuje informace o skladbě, například její název, interpreta, žánr, BPM (počet úderů za minutu), počet hráčů, pozice not a odkazy na soubory se zvukovými efekty.
Další informace
Společnost Konami vyvinula hru BeatMania a poprvé ji vydala v roce 1997. Ve hře jste klubový DJ, který musí pohybovat ovládacími prvky v rytmu přehrávané skladby (jednotlivé skladby jsou uloženy jako soubory BMS), aby získal uznání publika. Abyste postoupili do další úrovně (k obtížnější skladbě), musíte dosáhnout určité míry uznání publika.
Vzhledem k popularitě hry BeatMania vytvořili hráči různé klony hry BeatMania pro počítače. Jeden z vývojářů, Urao Yane, vytvořil v roce 1998 formát BMS pro ukládání skladeb pro BM98, simulovanou verzi hry BeatMania určenou k procvičování chartů.
Přestože Yane a další vývojáři přestali BM98 vyvíjet, vývojáři dalších variant hry BeatMania přidali podporu Yaneho formátu skladeb BMS a pokračovali v jeho zdokonalování. BMS se od té doby stal jedním z nejběžnějších formátů v komunitě rytmických her.
POZNÁMKA: BMS může také znamenat „Be-Music Script.“
Jak otevřít soubor BMS
Soubory BMS můžete otevřít v různých přehrávačích rytmických her, včetně programů beatoraja (pro více platforem), Lunatic Rave 2 (Windows) a Bemusic Bemuse (web). Protože soubory BMS ukládají prostý text, můžete je otevřít také v textovém editoru, například v programu Microsoft Notepad nebo Apple TextEdit.
Jak převést soubor BMS
Programy, které otevírají soubory BMS
3D model TheEngine
| Vývojář | 1C Company |
| Popularita |
2,5 | 2 hlasy |
Soubor BMS je 3D model používaný videohrou vyvinutou pomocí enginu TheEngine, ruského grafického enginu používaného hrami vydávanými společností 1C Company. Slouží k zobrazení objektu ve hře. Například série Dawn of Magic používá 3D modely uložené jako soubory BMS (uložené v archivech .BM).
Další informace
Několik videoher vydávaných společností 1C Company, včetně her ze sérií Dawn of Magic (Blood Magic) a King's Bounty, používá TheEngine jako svůj 3D grafický engine. Každá z těchto her také používá 3D modely uložené ve formátu BMS.
Většina hráčů se se soubory BMS her nikdy nesetká a nebude je potřebovat otevírat. Někteří moddeři videoher však občas rádi otevírají, prohlížejí, upravují a nahrazují soubory BMS her, aby změnili herní mechanismy.
POZNÁMKA: Některé 3D modely TheEngine jsou místo toho uloženy jako soubory .BMA.
Jak otevřít soubor BMS
K otevření souborů BMS a zobrazení modelů, které obsahují, můžete použít 3D Object Converter. Chcete-li tak učinit, vyberte v nabídce programu položku File → Open.... Poté přejděte k souboru BMS a otevřete jej. 3D model obsažený v souboru BMS se poté zobrazí v programu 3D Object Converter.
Jak převést soubor BMS
3D Object Converter dokáže převést soubory BMS do desítek formátů 3D modelů, včetně následujících běžných formátů (a mnoha formátů specifických pro jednotlivé aplikace):
Chcete-li převést soubor BMS, otevřete jej v programu 3D Object Converter a vyberte položku File → Save as.... Poté zvolte formát, do kterého chcete soubor BMS převést, a soubor uložte.
Programy, které otevírají nebo odkazují na soubory BMS
Soubor BIOWRAP Multi-Layer Security
| Vývojář | Nation Technologies |
| Popularita |
2,0 | 2 hlasy |
Šifrovaný soubor vytvořený ve formátu BIOWRAP Multi-Layer Security (BMS); může využívat biometrické i digitální ověřovací mechanismy; může obsahovat jakýkoli typ digitálních dat, například textový dokument nebo rozsáhlý archiv firemních dat; používá se k bezpečnému odesílání digitálních souborů jako e-mailových příloh, na discích, flash discích a dalších médiích.
Další informace
Soubory BMS lze otevřít pomocí bezplatné desktopové aplikace BIOWRAP Reader. Lze je také zobrazit prostřednictvím online webové aplikace BIOWRAP, která běží ve webovém prohlížeči. Kromě toho k nim lze přistupovat pomocí služby BIOWRAP Reader Web Service, která umožňuje integrovat dokumenty BMS do stávajících platforem pro zpracování dokumentů.
Soubory BMS se vytvářejí pomocí softwaru BIOWRAP od společnosti Nation Technologies (edice Professional, Enterprise a Industry). Tento software a webové rozhraní BIOWRAP umožňují uživatelům nastavit práva na uchovávání a podrobná omezení řízení přístupu, která omezují přístup k souboru na základě konkrétních kritérií.
Systém BIOWRAP využívá šifrování založené na identitě k ověření identity a pověření (společnosti, skupiny, odvětví atd.) osoby, která vytváří šifrované soubory. Šifrované soubory obsahují údaj o úrovni ověření použitého k provedení šifrování. Mezi podporované mechanismy identifikace patří biometrie, certifikáty x509 PKI a uživatelská jména a hesla BIOWRAP.
POZNÁMKA: BIOWRAP Reader již není k dispozici.

