.BMS Dateiendung
QuickBMS-Skript
| Entwickler | Mike Zuurman |
| Beliebtheit |
4,1 | 23 Stimmen |
Was ist eine BMS-Datei?
Eine BMS-Datei ist ein Klartext-Skript, das von QuickBMS verwendet wird, einem Tool zum Extrahieren von Dateien, das hauptsächlich zum Extrahieren von Dateien aus Archiven mit Videospiel-Assets eingesetzt wird. Es enthält Anweisungen, die in der Sprache Binary MultiEx Script (BMS) geschrieben sind. Sie können eine BMS-Datei in jedem Texteditor öffnen; das darin enthaltene Skript können Sie in QuickBMS ausführen.
Weitere Informationen
QuickBMS von Luigi Auriemma ermöglicht es Spielern und anderen Benutzern, Dateien aus Archiven zu extrahieren, die in proprietären Dateiformaten gespeichert sind. Dazu müssen Benutzer zunächst ein BMS-Skript erstellen oder herunterladen, das das Archivformat korrekt lesen kann. Anschließend geben sie das BMS-Skript zusammen mit einem passenden Archiv in QuickBMS ein, sodass QuickBMS alle im Archiv enthaltenen Dateien extrahieren kann.
Spieler haben viele BMS-Skripte erstellt, mit denen sie selbst und andere Bilder, Meshes, Modelle, Audiodateien und mehr aus den Asset-Archiven beliebter Spiele extrahieren können. Jedes BMS-Skript ist in der BMS-Sprache geschrieben, die ursprünglich für die Verwendung mit MultiEx Commander (MexCom), einem anderen Tool zum Extrahieren von Dateien, entwickelt wurde. QuickBMS ist inzwischen jedoch beliebter als MultiEx Commander, weshalb die meisten Spieler BMS-Dateien als QuickBMS-Skripte kennen.
So öffnen Sie eine BMS-Datei
Sie können eine BMS-Datei in jedem Texteditor öffnen, z. B. in Microsoft Notepad (Windows), Apple TextEdit (Mac) oder GitHub Atom (plattformübergreifend). Dadurch können Sie die in der Datei enthaltenen BMS-Anweisungen bearbeiten.
Um eine BMS-Datei mit QuickBMS (Windows) zu verwenden, öffnen Sie das Programm und navigieren Sie zu Ihrer BMS-Datei und wählen Sie sie aus, sobald das Fenster Select BMS script angezeigt wird. Wenn anschließend das Fenster Select input archives angezeigt wird, wählen Sie ein Archiv aus, für das Ihr BMS-Skript vorgesehen ist. QuickBMS verwendet Ihr BMS-Skript, um die im Archiv enthaltenen Dateien zu extrahieren.
Programme, die .BMS-Dateien öffnen
Be-Music-Quelldatei
| Entwickler | Urao Yane |
| Beliebtheit |
3,1 | 9 Stimmen |
Eine BMS-Datei ist eine Songdatendatei, die im textbasierten Be-Music-Source- (BMS-)Format gespeichert ist. Dieses Format wurde von Urao Yane für das Programm BM98 entwickelt, das auf dem inzwischen eingestellten Rhythmusspiel BeatMania DJ basiert. Sie enthält Informationen zum Song, darunter den Songtitel, den Künstler, das Genre, die BPM (Schläge pro Minute), die Anzahl der Spieler, die Positionen der Noten und Verweise auf Soundeffektdateien.
Weitere Informationen
Konami entwickelte BeatMania und veröffentlichte es erstmals 1997. Im Spiel sind Sie ein Club-DJ, der die Bedienelemente passend zum laufenden Song bewegen muss (die Songs werden jeweils als BMS-Dateien gespeichert), um die Zustimmung des Publikums zu gewinnen. Um in die nächste Stufe (einen schwierigeren Song) aufzusteigen, müssen Sie ein bestimmtes Maß an Zustimmung des Publikums erreichen.
Aufgrund der Beliebtheit von BeatMania entwickelten Spieler verschiedene PC-basierte Klone von BeatMania. Einer der Entwickler, Urao Yane, entwickelte 1998 das BMS-Format, um Songs für BM98 zu speichern, eine simulierte Version von BeatMania zum Üben von Notenmusterkarten.
Während Yane und andere die Entwicklung von BM98 einstellten, fügten die Entwickler anderer BeatMania-Varianten Unterstützung für Yanes BMS-Songformat hinzu und verbesserten es weiter. BMS ist seitdem eines der am häufigsten verwendeten Formate in der Community für Rhythmusspiele.
HINWEIS: BMS kann auch für „Be-Music Script“ stehen.
So öffnen Sie eine BMS-Datei
Sie können BMS-Dateien mit verschiedenen Rhythmusspiel-Playern öffnen, darunter beatoraja (plattformübergreifend), Lunatic Rave 2 (Windows) und Bemusic Bemuse (Web). Da BMS-Dateien reinen Text speichern, können Sie sie auch mit einem Texteditor öffnen, beispielsweise mit Microsoft Notepad oder Apple TextEdit.
So konvertieren Sie eine BMS-Datei
Programme, die .BMS-Dateien öffnen
TheEngine-3D-Modell
| Entwickler | 1C Company |
| Beliebtheit |
2,5 | 2 Stimmen |
Eine BMS-Datei ist ein 3D-Modell, das von einem Videospiel verwendet wird, das mit TheEngine entwickelt wurde, einer russischen Grafik-Engine, die von 1C Company veröffentlichten Spielen verwendet wird. Sie wird verwendet, um ein Objekt im Spiel anzuzeigen. Beispielsweise verwendet die Serie Dawn of Magic 3D-Modelle, die als BMS-Dateien gespeichert sind (in .BM-Archiven).
Weitere Informationen
Mehrere von 1C Company veröffentlichte Videospiele, darunter Spiele aus den Serien Dawn of Magic (Blood Magic) und King's Bounty, verwenden TheEngine als ihre 3D-Grafik-Engine. Jedes dieser Spiele verwendet außerdem 3D-Modelle, die im BMS-Format gespeichert sind.
Die meisten Spieler werden niemals mit den BMS-Dateien eines Spiels in Kontakt kommen oder diese öffnen müssen. Videospiel-Modder öffnen, untersuchen, bearbeiten und ersetzen jedoch manchmal die BMS-Dateien eines Spiels, um das Spielgeschehen zu verändern.
HINWEIS: Einige TheEngine-3D-Modelle werden stattdessen als .BMA-Dateien gespeichert.
So öffnen Sie eine BMS-Datei
Sie können 3D Object Converter verwenden, um BMS-Dateien zu öffnen und die darin enthaltenen Modelle anzuzeigen. Wählen Sie dazu in der Menüleiste des Programms File → Open... aus. Navigieren Sie anschließend zu Ihrer BMS-Datei und öffnen Sie sie. Das 3D-Modell, das Ihre BMS-Datei enthält, wird dann in 3D Object Converter angezeigt.
So konvertieren Sie eine BMS-Datei
3D Object Converter kann BMS-Dateien in Dutzende von 3D-Modellformaten konvertieren, darunter die folgenden gängigen Formate (sowie viele formatspezifische Formate):
Um eine BMS-Datei zu konvertieren, öffnen Sie sie in 3D Object Converter und wählen Sie File → Save as... aus. Wählen Sie anschließend das Format aus, in das Sie Ihre BMS-Datei konvertieren möchten, und speichern Sie die Datei.
Programme, die .BMS-Dateien öffnen oder referenzieren
BIOWRAP-Datei für mehrschichtige Sicherheit
| Entwickler | Nation Technologies |
| Beliebtheit |
2,0 | 2 Stimmen |
Verschlüsselte Datei, die im BIOWRAP-Format für mehrschichtige Sicherheit (BMS) erstellt wurde; kann sowohl biometrische als auch digitale Authentifizierungsmechanismen integrieren; kann jede Art digitaler Daten enthalten, beispielsweise ein Textdokument oder ein großes Geschäftsdatensatzarchiv; wird zum sicheren Versenden digitaler Dateien über E-Mail-Anhänge, Datenträger, Flash-Laufwerke und andere Medien verwendet.
Weitere Informationen
BMS-Dateien können mit der kostenlosen Desktop-Anwendung BIOWRAP Reader geöffnet werden. Sie können auch über die Online-Webanwendung BIOWRAP angezeigt werden, die in einem Webbrowser ausgeführt wird. Außerdem können sie mit dem BIOWRAP Reader Web Service abgerufen werden, der die Integration von BMS-Dokumenten in bestehende Plattformen für den Dokumentenverarbeitungsablauf ermöglicht.
BMS-Dateien werden mit der BIOWRAP-Software von Nation Technologies (Professional-, Enterprise- und Industry-Editionen) erstellt. Mit dieser Software und der BIOWRAP-Weboberfläche können Benutzer Aufbewahrungsrechte und feingranulare Zugriffskontrollbeschränkungen festlegen, die den Dateizugriff anhand bestimmter Kriterien einschränken.
Das BIOWRAP System verwendet identitätsbasierte Verschlüsselung, um die Identität und Berechtigungen (Unternehmen, Gruppe, Branche usw.) der Person zu bestätigen, die verschlüsselte Dateien erstellt. Verschlüsselte Dateien werden mit der bei der Verschlüsselung verwendeten Authentifizierungsstufe versehen. Zu den unterstützten Identifikationsmechanismen gehören biometrische Verfahren, x509-PKI-Zertifikate sowie BIOWRAP-Benutzernamen und -Passwörter.
HINWEIS: BIOWRAP Reader wird nicht mehr weiterentwickelt.

