.BMA Dateiendung
TheEngine-3D-Modell
| Entwickler | 1C Company |
| Beliebtheit |
3,0 | 1 Stimme |
Was ist eine BMA-Datei?
Eine BMA-Datei ist ein 3D-Modell, das von einem TheEngine-Videospiel wie Dawn of Magic, Elven Legacy, Fantasy Wars oder No Time for Dragons verwendet wird. Sie enthält eine Reihe von Meshes, mit denen eine Figur oder ein Objekt im Spiel angezeigt wird. BMA-Dateien ähneln TheEngine .BMS-Dateien.
Weitere Informationen
Viele von 1C Company, einem russischen Softwareentwickler und -verlag, veröffentlichten Spiele verwenden TheEngine als ihre 3D-Grafik-Engine. Neben den oben genannten Spielen verwenden auch mehrere Spiele der King's-Bounty-Reihe TheEngine.
Videospiele, die mit TheEngine entwickelt wurden, verwenden 3D-Modelle, die in den Formaten BMA und BMS gespeichert sind. BMA-Modelle bestehen aus verschiedenen Meshes, auf die ein Spiel Texturen und (häufig) Animationsdaten anwendet, um ein Objekt im Spiel darzustellen und zu animieren.
So öffnen Sie eine BMA-Datei
Mit 3D Object Converter können Sie das 3D-Modell anzeigen, das eine BMA-Datei enthält. Wählen Sie dazu in der Menüleiste des Programms File → Open... aus. Navigieren Sie anschließend zu Ihrer BMA-Datei und öffnen Sie sie.
So konvertieren Sie eine BMA-Datei
3D Object Converter kann BMA-Dateien in viele 3D-Modellformate konvertieren, darunter die folgenden gängigen Formate (sowie Dutzende formatspezifischer Formate):
Um eine BMA-Datei zu konvertieren, öffnen Sie sie in 3D Object Converter und wählen Sie File → Save as... aus. Wählen Sie anschließend das Format aus, in das Sie Ihre BMA-Datei konvertieren möchten, und speichern Sie die Datei.
