.IDE ファイル拡張子
GTAアイテム定義ファイル
| 開発元 | Rockstar Games |
| 人気度 |
4.2 | 105 票 |
IDEファイルとは?
Grand Theft Auto(GTA)ゲームで使用されるファイルで、車両、武器、マップオブジェクトなどのアイテムを定義する情報が含まれています。
詳細情報
IDEファイルはセクションで構成され、各セクションには4文字の識別子が付いています。この識別子は、ゲームがそのセクションをどのように解釈するかを示します。セクションは、マップオブジェクト、キャラクター、歩行者、武器、車両、その他のゲーム内アイテムを表します。セクション内のアイテムは、モデルファイルやテクスチャファイルにリンクされ、適切な外観が与えられます。
IDEファイルを開く、または参照するプログラム
Inventor iFeature
| 開発元 | Autodesk |
| 人気度 |
4.0 | 36 票 |
IDEファイルは、3D機械設計およびプロトタイピングアプリケーションであるAutodesk Inventorによって作成されたiFeatureです。Inventorパーツ(.IPTファイル)に適用できる、保存済みのフィーチャーまたはフィーチャーのコレクションが含まれています。フィーチャーをIDEファイルとして保存すると、複数のパーツ間で同じフィーチャーを再利用できます。
詳細情報
エンジニアや製品設計者は、機械製品の3Dプロトタイプを作成するためにAutodesk Inventorを使用します。これらのプロトタイプを作成する際、ユーザーはさまざまなフィーチャーを持つパーツを作成します。あるフィーチャーをさまざまなパーツで再利用すると分かっている場合、そのフィーチャーをiFeatureとして保存できます。その後、将来ほかのパーツにiFeatureを適用できるため、フィーチャーを手動で作成および編集する時間を節約できます。
Inventor iFeatureを作成する方法
Inventor iFeatureを作成するには、まずパーツ(IPT)ファイルを開きます。次に、Manage → Extract iFeatureを選択します。パーツのフィーチャーをIDEファイルとして保存できる「Extract iFeature」ウィンドウが表示されます。
パーツにiFeatureを適用する方法
パーツにiFeatureを適用するには、まずそのパーツ(IPT)ファイルを開きます。次に、Manage → Insert → Insert iFeatureを選択します。これにより、iFeatureを参照して選択し、挿入できます。
注: iFeatureは、以前はInventor Design Elements(IDE)と呼ばれていました。
IDEファイルの開き方
Autodesk Inventor(Windows)でIDEファイルを開くことができます。開くには、InventorのメニューバーからFile → Openを選択します。次に、IDEファイルを参照して選択します。
