.INT Estensione file
Immagine intera SGI
| Sviluppatore | Silicon Graphics |
| Popolarità |
3,3 | 24 Voti |
Che cos'è un file INT?
Formato di immagine di base in bianco e nero (monocromatico) sviluppato da Silicon Graphics; memorizza i dati dell'immagine utilizzando interi che rappresentano il contenuto di ogni pixel.
Maggiori informazioni
Le immagini SGI a colori usano spesso l'estensione di file .SGI.
Programmi che aprono i file INT
Script compilato di Fallout
| Sviluppatore | Bethesda Softworks |
| Popolarità |
3,5 | 11 Voti |
Script compilato scritto per Fallout 1 e 2 per animare l'ambiente di Fallout; memorizza la versione compilata di un .SSL file, che determina il comportamento degli oggetti sulle mappe, l'esistenza dei personaggi NPC, i dialoghi tra i personaggi e altri elementi del gioco.
Maggiori informazioni
Un file SSL deve essere compilato in un file INT affinché il gioco possa utilizzarlo. Puoi usare Fallout Script Editor per compilare i file SSL. Dopo aver compilato lo script, il file INT avrà lo stesso nome del file SSL da cui è stato compilato; ad esempio, example.ssl diventa example.int.
Per usare un file INT, devi inserirlo nella directory \data\scripts della directory del gioco.
NOTA: Se vuoi modificare un file INT, apri il file SSL corrispondente, apporta le modifiche e compilalo di nuovo.
Programmi che aprono o fanno riferimento ai file INT
File di gestione delle immagini delle videocamere Sony
| Sviluppatore | Sony |
| Popolarità |
3,5 | 4 Voti |
Maggiori informazioni
Non eliminare questo file: se lo fai, non potrai registrare o riprodurre correttamente video o immagini. I file INT sono impostati come file nascosti per impostazione predefinita e di solito non vengono visualizzati.
Programmi che aprono o fanno riferimento ai file INT
File di localizzazione internazionale di Unreal
| Sviluppatore | N/D |
| Popolarità |
3,5 | 2 Voti |
File utilizzato da Unreal Engine per sviluppare giochi come Rune e Unreal Tournament; salvato nello stesso formato dei file di configurazione .INI; contiene dati a cui Unreal fa riferimento per visualizzare il testo, come messaggi o finestre di dialogo, nella lingua corretta; accompagna un pacchetto Unreal.
Maggiori informazioni
I file di localizzazione di Unreal sono archiviati nelle sottocartelle specifiche per lingua della directory Engine\Localization\ di un progetto. Alle diverse lingue vengono assegnate estensioni diverse:
- .int - Internazionale (inglese)
- .det - Tedesco
- .est - Spagnolo
- .frt - Francese
- .itt - Italiano
- .kot - Coreano
- .tct - Ceco
- .rut - Russo
Programmi che aprono o fanno riferimento ai file INT
File ROM di giochi Intellivision
| Sviluppatore | N/D |
| Popolarità |
3,5 | 2 Voti |
Maggiori informazioni
Gli emulatori Intellivision servono per giocare ai giochi Intellivision come se fossero eseguiti sul sistema originale. I dati del gioco presenti sulla cartuccia originale vengono estratti in un file INT, che serve per memorizzare il gioco in un formato eseguibile da un emulatore Intellivision.
Intellivision è una console per videogiochi lanciata nel 1979 da Mattel Electronics come concorrente dell'Atari 2600. È stata infine ritirata dal mercato nel 1990. Alcuni titoli per Intellivision includono Boxing, Auto Racing, Armor Battle, Night Stalker, Sub Hunt e Tron: Solar Sailer.