.INT Extensión de archivo
Imagen de enteros SGI
| Desarrollador | Silicon Graphics |
| Popularidad |
3.3 | 24 Votos |
¿Qué es un archivo INT?
Formato básico de imagen en blanco y negro (monocromático) desarrollado por Silicon Graphics; almacena los datos de la imagen utilizando enteros que representan el contenido de cada píxel.
Más información
Las imágenes SGI en color suelen utilizar la .SGI extensión de archivo.
Programas que abren archivos INT
Script compilado de Fallout
| Desarrollador | Bethesda Softworks |
| Popularidad |
3.5 | 11 Votos |
Script compilado escrito para Fallout 1 y 2 que anima el entorno de Fallout; almacena la versión compilada de un .SSL archivo, que determina el comportamiento de los objetos en los mapas, la existencia de personajes NPC, los diálogos entre personajes y otros elementos del juego.
Más información
Un archivo SSL debe compilarse en un archivo INT para que el juego pueda utilizarlo. Puedes usar Fallout Script Editor para compilar archivos SSL. Después de compilar el script, el archivo INT tendrá el mismo nombre que el archivo SSL a partir del cual se compiló; por ejemplo, example.ssl se convierte en example.int.
Para usar un archivo INT, debes colocarlo en el directorio \data\scripts de la carpeta del juego.
NOTA: Si quieres editar un archivo INT, abre el archivo SSL correspondiente, realiza los cambios y vuelve a compilarlo.
Programas que abren o hacen referencia a archivos INT
Archivo de gestión de imágenes de videocámaras Sony
| Desarrollador | Sony |
| Popularidad |
3.5 | 4 Votos |
Más información
No elimine este archivo; si lo hace, no podrá grabar ni reproducir videos o imágenes correctamente. Los archivos INT están ocultos de forma predeterminada y normalmente no se muestran.
Programas que abren o hacen referencia a archivos INT
Archivo de localización internacional de Unreal
| Desarrollador | N/D |
| Popularidad |
3.5 | 2 Votos |
Archivo utilizado por Unreal Engine para desarrollar juegos como Rune y Unreal Tournament; se guarda en el mismo formato que los archivos de configuración .INI; contiene datos que Unreal utiliza para mostrar texto, como mensajes o diálogos, en el idioma correcto; acompaña a un paquete de Unreal.
Más información
Los archivos de localización de Unreal se almacenan en subcarpetas específicas de cada idioma del directorio Engine\Localization\ de un proyecto. Se asignan diferentes extensiones a los distintos idiomas:
- .int - Internacional (inglés)
- .det - Alemán
- .est - Español
- .frt - Francés
- .itt - Italiano
- .kot - Coreano
- .tct - Checo
- .rut - Ruso
Programas que abren o hacen referencia a archivos INT
Archivo ROM de juego de Intellivision
| Desarrollador | N/D |
| Popularidad |
3.5 | 2 Votos |
Un archivo INT es un archivo de juego ROM utilizado por los emuladores de Intellivision, como MESS, Nostalgia y Bliss. Contiene una copia exacta de los datos del juego del cartucho original, que un emulador utiliza para reproducir el juego.
Más información
Los emuladores de Intellivision se utilizan para jugar juegos de Intellivision como si se ejecutaran en el sistema original. Los datos del juego del cartucho original se vuelcan en un archivo INT, que se utiliza para almacenar el juego en un formato que puede reproducir un emulador de Intellivision.
Intellivision es una consola de videojuegos lanzada en 1979 por Mattel Electronics como competidora de Atari 2600. Finalmente, dejó de fabricarse en 1990. Algunos títulos de juegos de Intellivision son Boxing, Auto Racing, Armor Battle, Night Stalker, Sub Hunt y Tron: Solar Sailer.