.INT Přípona souboru
Celočíselný obraz SGI
| Vývojář | Silicon Graphics |
| Popularita |
3,3 | 24 hlasů |
Co je soubor INT?
Základní černobílý (monochromatický) obrazový formát vyvinutý společností Silicon Graphics; ukládá obrazová data pomocí celých čísel, která představují obsah každého pixelu.
Další informace
Barevné obrazy SGI často používají příponu souboru .SGI.
Programy, které otevírají soubory INT
Kompilovaný skript Fallout
| Vývojář | Bethesda Softworks |
| Popularita |
3,5 | 11 hlasů |
Zkompilovaný skript napsaný pro hry Fallout 1 a 2, který animuje prostředí hry Fallout; ukládá zkompilovanou verzi souboru .SSL, jenž určuje chování objektů na mapách, existenci postav NPC, dialogy mezi postavami a další herní prvky.
Další informace
Soubor SSL musí být zkompilován do souboru INT, aby ho hra mohla používat. K zkompilování souborů SSL můžete použít Fallout Script Editor. Po zkompilování skriptu bude mít soubor INT stejný název jako soubor SSL, ze kterého byl zkompilován, například ze souboru example.ssl vznikne soubor example.int.
Chcete-li soubor INT používat, musíte ho umístit do adresáře \data\scripts ve složce s hrou.
POZNÁMKA: Pokud chcete soubor INT upravit, otevřete odpovídající soubor SSL, proveďte změny a poté ho znovu zkompilujte.
Programy, které otevírají nebo odkazují na soubory INT
Soubor pro správu snímků z videokamery Sony
| Vývojář | Sony |
| Popularita |
3,5 | 4 hlasy |
Další informace
Tento soubor nemažte, jinak nebudete moci správně nahrávat ani přehrávat videa nebo snímky. Soubory INT jsou ve výchozím nastavení skryté a obvykle se nezobrazují.
Programy, které otevírají nebo odkazují na soubory INT
Internacionalizační lokalizační soubor Unreal
| Vývojář | Neuvedeno |
| Popularita |
3,5 | 2 hlasy |
Soubor používaný Unreal Engine k vývoji her, jako jsou Rune a Unreal Tournament; ukládá se ve stejném formátu jako konfigurační soubory .INI; obsahuje data, na která Unreal odkazuje při zobrazování textu, například zpráv nebo dialogů, ve správném jazyce; doprovází balíček Unreal.
Další informace
Lokalizační soubory Unreal se ukládají do podsložek podle jazyka v adresáři Engine\Localization\ projektu. Pro různé jazyky se používají různé přípony:
- .int – mezinárodní (angličtina)
- .det – němčina
- .est – španělština
- .frt – francouzština
- .itt – italština
- .kot – korejština
- .tct – čeština
- .rut – ruština
Programy, které otevírají nebo odkazují na soubory INT
Soubor ROM hry Intellivision
| Vývojář | Neuvedeno |
| Popularita |
3,5 | 2 hlasy |
Další informace
Emulátory Intellivision slouží ke hraní her pro Intellivision, jako kdyby byly spuštěny na původním systému. Herní data z původní herní kazety se načtou do souboru INT, který slouží k uložení hry ve formátu, jenž lze přehrát v emulátoru Intellivision.
Intellivision je videoherní konzole uvedená v roce 1979 společností Mattel Electronics jako konkurence konzole Atari 2600. Její výroba byla nakonec ukončena v roce 1990. Mezi některé herní tituly pro Intellivision patří Boxing, Auto Racing, Armor Battle, Night Stalker, Sub Hunt a Tron: Solar Sailer.