.INT Extension de fichier
Image SGI en entiers
| Développeur | Silicon Graphics |
| Popularité |
3,3 | 24 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier INT ?
Format d’image monochrome (en noir et blanc) de base développé par Silicon Graphics ; stocke les données de l’image à l’aide d’entiers qui représentent le contenu de chaque pixel.
Plus d'informations
Les images SGI couleur utilisent souvent l’extension de fichier .SGI.
Programmes qui ouvrent les fichiers INT
Script compilé de Fallout
| Développeur | Bethesda Softworks |
| Popularité |
3,5 | 11 Votes |
Script compilé écrit pour Fallout 1 & 2 afin d'animer l'environnement de Fallout ; stocke la version compilée d'un fichier .SSL, qui définit le comportement des objets sur les cartes, l'existence des personnages non joueurs, les dialogues entre les personnages et d'autres éléments du jeu.
Plus d'informations
Un fichier SSL doit être compilé en fichier INT pour que le jeu puisse l'utiliser. Vous pouvez utiliser Fallout Script Editor pour compiler les fichiers SSL. Après la compilation du script, le fichier INT porte le même nom que le fichier SSL à partir duquel il a été compilé ; par exemple, example.ssl devient example.int.
Pour utiliser un fichier INT, vous devez le placer dans le répertoire \data\scripts du répertoire de votre jeu.
REMARQUE : Si vous souhaitez modifier un fichier INT, ouvrez le fichier SSL correspondant, apportez vos modifications, puis compilez-le à nouveau.
Programmes qui ouvrent ou référencent les fichiers INT
Fichier de gestion d’images de caméscope Sony
| Développeur | Sony |
| Popularité |
3,5 | 4 Votes |
Plus d'informations
Ne supprimez pas ce fichier, car vous ne pourrez alors pas enregistrer ni lire correctement les vidéos ou les images. Les fichiers INT sont masqués par défaut et ne sont généralement pas affichés.
Programmes qui ouvrent ou référencent les fichiers INT
Fichier de localisation internationale Unreal
| Développeur | N/D |
| Popularité |
3,5 | 2 Votes |
Fichier utilisé par Unreal Engine pour développer des jeux comme Rune et Unreal Tournament ; enregistré dans le même format que les fichiers de configuration .INI ; contient des données auxquelles Unreal fait référence pour afficher du texte, comme des messages ou des boîtes de dialogue, dans la langue appropriée ; accompagne un paquet Unreal.
Plus d'informations
Les fichiers de localisation Unreal sont stockés dans des sous-dossiers propres à chaque langue du répertoire Engine\Localization\ d’un projet. Différentes extensions sont attribuées aux différentes langues :
- .int - international (anglais)
- .det - allemand
- .est - espagnol
- .frt - français
- .itt - italien
- .kot - coréen
- .tct - tchèque
- .rut - russe
Programmes qui ouvrent ou référencent les fichiers INT
Fichier ROM de jeu Intellivision
| Développeur | N/D |
| Popularité |
3,5 | 2 Votes |
Un fichier INT est un fichier ROM de jeu utilisé par les émulateurs Intellivision, comme MESS, Nostalgia et Bliss. Il contient une copie exacte des données du jeu présentes sur la cartouche de jeu originale, utilisée par un émulateur pour jouer au jeu.
Plus d'informations
Les émulateurs Intellivision permettent de jouer aux jeux Intellivision comme s’ils étaient exécutés sur le système original. Les données du jeu présentes sur la cartouche de jeu originale sont copiées dans un fichier INT, qui sert à stocker le jeu dans un format lisible par un émulateur Intellivision.
Intellivision est une console de jeux vidéo commercialisée en 1979 par Mattel Electronics pour concurrencer l’Atari 2600. Elle a finalement été abandonnée en 1990. Parmi les jeux Intellivision figurent notamment Boxing, Auto Racing, Armor Battle, Night Stalker, Sub Hunt et Tron : Solar Sailer.