.INT Dateiendung
SGI-Ganzzahlbild
| Entwickler | Silicon Graphics |
| Beliebtheit |
3,3 | 24 Stimmen |
Was ist eine INT-Datei?
Ein einfaches Schwarz-Weiß-Bildformat (monochrom), das von Silicon Graphics entwickelt wurde; speichert Bilddaten mithilfe von Ganzzahlen, die den Inhalt jedes Pixels darstellen.
Weitere Informationen
Farbige SGI-Bilder verwenden häufig die .SGI-Dateierweiterung.
Programme, die .INT-Dateien öffnen
Kompiliertes Fallout-Skript
| Entwickler | Bethesda Softworks |
| Beliebtheit |
3,5 | 11 Stimmen |
Kompiliertes Skript für Fallout 1 & 2, das zur Animation der Fallout-Umgebung verwendet wird; speichert die kompilierte Version einer .SSL-Datei, die das Verhalten von Objekten auf den Karten, die Existenz von NPC-Charakteren, den Dialog zwischen Charakteren und andere Spielelemente festlegt.
Weitere Informationen
Eine SSL-Datei muss in eine INT-Datei kompiliert werden, damit das Spiel sie verwenden kann. Sie können den Fallout Script Editor verwenden, um SSL-Dateien zu kompilieren. Nach dem Kompilieren des Skripts trägt die INT-Datei denselben Namen wie die SSL-Datei, aus der sie kompiliert wurde, z. B. wird example.ssl zu example.int.
Um eine INT-Datei zu verwenden, muss sie im Verzeichnis \data\scripts Ihres Spielverzeichnisses abgelegt werden.
HINWEIS: Wenn Sie eine INT-Datei bearbeiten möchten, öffnen Sie die entsprechende SSL-Datei, nehmen Sie Ihre Änderungen vor und kompilieren Sie sie anschließend erneut.
Programme, die .INT-Dateien öffnen oder referenzieren
Sony Camcorder-Bildverwaltungsdatei
| Entwickler | Sony |
| Beliebtheit |
3,5 | 4 Stimmen |
Weitere Informationen
Löschen Sie diese Datei nicht. Andernfalls können Sie Videos oder Bilder möglicherweise nicht mehr korrekt aufnehmen oder wiedergeben. INT-Dateien sind standardmäßig als versteckte Dateien festgelegt und werden normalerweise nicht angezeigt.
Programme, die .INT-Dateien öffnen oder referenzieren
Unreal-Internationalisierungsdatei
| Entwickler | k. A. |
| Beliebtheit |
3,5 | 2 Stimmen |
Datei, die von der Unreal Engine zur Entwicklung von Spielen wie Rune und Unreal Tournament verwendet wird; wird im selben Format wie .INI-Konfigurationsdateien gespeichert; enthält Daten, auf die Unreal verweist, um Text wie Meldungen oder Dialoge in der richtigen Sprache anzuzeigen; begleitet ein Unreal-Paket.
Weitere Informationen
Unreal-Internationalisierungsdateien werden in sprachspezifischen Unterordnern des Verzeichnisses Engine\Localization\ eines Projekts gespeichert. Verschiedenen Sprachen werden unterschiedliche Erweiterungen zugewiesen:
- .int – International (Englisch)
- .det – Deutsch
- .est – Spanisch
- .frt – Französisch
- .itt – Italienisch
- .kot – Koreanisch
- .tct – Tschechisch
- .rut – Russisch
Programme, die .INT-Dateien öffnen oder referenzieren
Intellivision-Spiele-ROM-Datei
| Entwickler | k. A. |
| Beliebtheit |
3,5 | 2 Stimmen |
Eine INT-Datei ist eine Spiele-ROM-Datei, die von Emulatoren für Intellivision verwendet wird, darunter MESS, Nostalgia und Bliss. Sie enthält eine exakte Kopie der Spieldaten von der ursprünglichen Spielekassette, die von einem Emulator zum Spielen des Spiels verwendet wird.
Weitere Informationen
Mit Intellivision-Emulatoren lassen sich Intellivision-Spiele so spielen, als würden sie auf dem ursprünglichen System ausgeführt. Die Spieldaten von der ursprünglichen Spielekassette werden in eine INT-Datei ausgelesen, die zum Speichern des Spiels in einem Format verwendet wird, das von einem Intellivision-Emulator abgespielt werden kann.
Intellivision ist eine 1979 von Mattel Electronics als Konkurrenz zur Atari 2600 veröffentlichte Videospielkonsole. Sie wurde schließlich 1990 eingestellt. Zu den Intellivision-Spielen gehören unter anderem Boxing, Auto Racing, Armor Battle, Night Stalker, Sub Hunt und Tron: Solar Sailer.