.PES 文件扩展名
Brother PE刺绣格式
| 开发者 | Brother International Corporation |
| 受欢迎程度 |
3.6 | 153 票 |
什么是 PES 文件?
PES文件是一种计算机辅助制造(CAM)文件,其中包含刺绣指令,用于让缝纫机将图案绣在一块布料上。它存储了“停止”“跳针”和“剪线”等代码,这些代码组成了用于指挥缝纫机的指令。PES文件还包含有关刺绣设计的信息,例如设计中使用的、来自受支持的Brother颜色调色板的颜色,以及针迹密度和长度。
更多信息
如何打开 PES 文件
你可以使用多种应用程序打开PES文件,其中包括BALARAD Embird Studio(Windows)、PREMIER+ Embroidery(跨平台)、S & S Computing SewWhat!(Windows)和Buzz Tools BuzzXplore(Windows)。你还可以使用多款Android应用程序打开PES文件,例如Touch Embroidery Free和Embroidery Viewer。
你还可以使用Embroidery Viewer and Converter网页应用程序,以及适用于Google Chrome网页浏览器的插件,查看PES文件并将其转换为其他格式。
可打开 PES 文件的程序
PhysicsEditor图纸
| 开发者 | CodeAndWeb |
| 受欢迎程度 |
3.3 | 32 票 |
PES文件是由CodeAndWeb PhysicsEditor创建的项目文件,视频游戏开发者使用该程序创建碰撞形状。它包含对一个或多个精灵的引用,以及与这些精灵关联的碰撞形状设置。开发者可以使用PES文件以多种格式导出碰撞形状,以便与不同的游戏开发引擎搭配使用。
更多信息
PhysicsEditor允许游戏开发者导入其视频游戏中使用的精灵,并创建供这些精灵使用的碰撞形状。开发者可以使用PhysicsEditor的自动形状追踪器创建精灵的碰撞形状,也可以自行绘制形状。他们还可以调整与碰撞形状关联的各种物理和碰撞参数,然后导出该形状,以便在其游戏开发引擎中使用。
开发者将PhysicsEditor项目保存为PES文件。这些文件包含:
- 导入精灵的文件位置引用
- 精灵的碰撞形状设置
- 项目的导出设置
值得注意的是,PES文件不包含导入精灵的实际副本;它们仅包含创建PES文件时精灵所在位置的引用。因此,如果你移动了PES文件引用的精灵,PhysicsEditor将无法加载该精灵。
如何打开 PES 文件
你可以使用CodeAndWeb Physics Editor(跨平台)打开PES文件。操作方法是,从程序的菜单栏中选择File → Open project...。然后,找到并打开你的PES文件。
如何转换 PES 文件
你可以使用CodeAndWeb PhysicsEditor以多种格式导出PES文件包含的碰撞形状,以便与不同的游戏开发引擎搭配使用。操作方法是,从PhysicsEditor右侧边栏中的Exporter菜单选择你的游戏开发引擎。然后,从程序的菜单栏中选择File → Publish。

