.PES Přípona souboru
Výšivkový formát Brother PE
| Vývojář | Brother International Corporation |
| Popularita |
3,6 | 153 hlasů |
Co je soubor PES?
Soubor PES je soubor počítačem podporované výroby (CAM), který obsahuje pokyny k vyšívání pro šicí stroj, aby vyšil vzor na kus látky. Ukládá kódy jako „stop“, „jump“ a „trim“, které tvoří pokyny řídící šicí stroj. Soubory PES také obsahují informace o návrhu výšivky, například barvy použité v návrhu z podporované barevné palety Brother a hustotu a délku stehů.
Další informace
Formát PES je jedním z nejpopulárnějších formátů souborů v komunitě zabývající se vyšíváním a podporuje ho velké množství aplikací pro vyšívání. Soubory PES mohou vytvářet různé aplikace pro vyšívání, například software PE-Design dodávaný se šicími stroji Brother, ale lze je používat také s domácími vyšívacími stroji Babylock a Bernina.
Uživatelé mohou návrhy PES nahrávat online a sdílet je na webových fórech, webových stránkách a jako e-mailové přílohy. Ostatní uživatelé si pak mohou návrhy PES stáhnout a otevřít je v programu, který podporuje prohlížení nebo úpravy formátu PES.
Chcete-li návrh přenést do šicího stroje, můžete ho uložit na přenosné úložné zařízení USB. Poté můžete úložné zařízení vložit do šicího stroje a přenést návrh, aby ho stroj vyšil.
Jak otevřít soubor PES
Soubory PES můžete otevřít v různých aplikacích, například BALARAD Embird Studio (Windows), PREMIER+ Embroidery (pro více platforem), S & S Computing SewWhat! (Windows) a Buzz Tools BuzzXplore (Windows). Soubory PES můžete otevřít také v několika aplikacích pro Android, například Touch Embroidery Free a Embroidery Viewer.
Soubory PES můžete také prohlížet a převádět do jiných formátů pomocí webové aplikace Embroidery Viewer and Converter a jejího pluginu pro webový prohlížeč Google Chrome.
Programy, které otevírají soubory PES
Tabulka PhysicsEditor
| Vývojář | CodeAndWeb |
| Popularita |
3,3 | 32 hlasů |
Soubor PES je projektový soubor vytvořený programem CodeAndWeb PhysicsEditor, který vývojáři videoher používají k vytváření kolizních tvarů. Obsahuje odkazy na jeden nebo více sprité a nastavení kolizních tvarů spojená s těmito sprity. Vývojáři mohou pomocí souborů PES exportovat kolizní tvary v různých formátech pro použití s různými herními vývojovými nástroji.
Další informace
PhysicsEditor umožňuje vývojářům her importovat sprity, které používají ve své videohře, a vytvářet kolizní tvary pro jejich použití s těmito sprity. Vývojáři mohou k vytvoření kolizního tvaru spritu použít automatický nástroj PhysicsEditoru pro trasování tvaru, nebo mohou tvar nakreslit sami. Před exportem tvaru pro použití s herním vývojovým nástrojem mohou také upravit různé parametry fyziky a kolizí spojené s kolizním tvarem.
Vývojáři ukládají projekty PhysicsEditoru jako soubory PES. Tyto soubory obsahují:
- Odkaz na umístění souborů importovaných spritů
- Nastavení kolizních tvarů spritů
- Nastavení exportu projektu
Je důležité si uvědomit, že soubory PES neobsahují skutečnou kopii importovaných spritů; obsahují pouze odkaz na umístění spritů v době vytvoření souboru PES. Pokud tedy přesunete sprite, na který soubor PES odkazuje, PhysicsEditor tento sprite nebude moci načíst.
Jak otevřít soubor PES
Soubor PES můžete otevřít pomocí CodeAndWeb Physics Editor (pro více platforem). Uděláte to tak, že na panelu nabídek programu vyberete File → Open project.... Poté přejděte k souboru PES a otevřete ho.
Jak převést soubor PES
Pomocí CodeAndWeb PhysicsEditor můžete exportovat kolizní tvary obsažené v souboru PES v různých formátech pro použití s různými herními vývojovými nástroji. Uděláte to tak, že v nabídce Exporter programu PhysicsEditor, která se nachází v pravém postranním panelu programu, vyberete svůj herní vývojový nástroj. Poté na panelu nabídek programu vyberte File → Publish.

