.MOD 文件扩展名
- 1.音乐模块文件
- 2.GRUB模块
- 3.Go模块定义
- 4.Fortran 模块
- 5.摄像机录制的视频文件
- 6.Neverwinter Nights模块
- 7.AMPL模型文件
- 8.Femap模型
- 9.V包定义
- 10.Archicad模块
音乐模块文件
| 开发者 | Karsten Obarski |
| 受欢迎程度 |
3.6 | 57 票 |
什么是 MOD 文件?
MOD文件是一种以标准音乐模块格式保存的音乐模块文件,源自Amiga模块格式。它包含音符模式(类似于一个.MIDI文件)和代表不同乐器的声音采样,这些采样会按照音符播放。MOD文件通常用作电子游戏和“演示场景”计算机艺术亚文化中的背景音乐。
更多信息
Karsten Obarski最初开发了Amiga模块格式,并于1987年将其随Ultimate Soundtracker软件一同发布,用于Commodore Amiga系统。随着音乐跟踪器开始支持这种格式,尤其是在20世纪90年代的PC上,其他开发者也发布了MOD格式的各种变体。
最初,MOD格式只支持四个音频声道和十六种乐器。不过,最近的MOD变体已将支持的声道数量增加到32个,将支持的乐器数量增加到31种。
模块中的声音采样会分配到不同的音轨,并按照乐谱中的音符播放。MOD模块还包含一个列表,用于告诉播放模块的应用程序应按什么顺序播放这些模式。
注: MOD文件可以由各种MOD跟踪器创建,包括FastTracker、StarTrekker、Noise Tracker、MilkyTracker和Cog。
如何打开 MOD 文件
你可以使用各种音频播放器打开MOD文件,例如Nullsoft Winamp(Windows)、VideoLAN VLC media player(跨平台)、Schism Tracker(跨平台)和MikMod(跨平台)。遗憾的是,一些支持MOD文件的音频播放器可能已经停止开发,无法在现代操作系统上运行。
在Android设备上,你可以使用Smarper Amiga Mod Player for Android播放MOD文件;在iOS设备上,你可以使用PureModPlay或VividTracker播放MOD文件。
如何转换 MOD 文件
可打开 MOD 文件的程序
GRUB模块
| 开发者 | The GNU Project |
| 受欢迎程度 |
4.2 | 14 票 |
更多信息
GRUB是许多Linux发行版中用于加载和管理引导过程的常用程序。第一个版本现在称为“GRUB Legacy”(已不再开发),后来被GRUB 2取代。GRUB 2经过略微重新设计,采用了模块化结构。这种设计使引导加载程序占用更少空间,因为它只会加载所需的模块。
GRUB附带许多模块。例如,GRUB 2的1.98版本包含159个模块。它们提供的功能包括支持分区方案和加载Linux映像等。
你可以在/boot/grub/目录中找到适用于GRUB第一个版本的MOD文件。此外,适用于GRUB 2的MOD文件可以在/boot/grub2/目录中找到。
如何打开 MOD 文件
你可以在GRUB命令行(CLI模式)中输入insmod [module_name]来加载GRUB模块MOD文件。
可打开或引用 MOD 文件的程序
Go模块定义
| 开发者 | |
| 受欢迎程度 |
4.3 | 6 票 |
Go.mod是一个用于跟踪Go模块依赖项的文件。它包含纯文本,其中指定了模块名称、Go版本要求和依赖模块。每个Go模块都关联一个对应的go.mod文件。
更多信息
Go是一种开源编程语言,最初由Google开发。它类似于C,但包含额外的功能。Go有时也被称为Golang。
模块是Go的主要构建块。每个Go模块都包含一个或多个可由其他模块调用的函数。为了确保准确跟踪每个模块所需的Go版本和代码依赖项,Go会为每个模块生成一个go.mod文件。每个模块的go.mod会列出:
- 模块的名称,位于module指令之后
- 模块所需的Go版本(一个或多个)
- 该模块所依赖的模块
更复杂的模块可能会在其go.mod文件中包含其他信息。例如,开发者可以使用exclude命令,阻止其模块使用某个版本的依赖模块;也可以使用replace命令加载依赖模块的其他版本。开发者还可以在注释前加上//来添加注释。
如何打开 MOD 文件
你可以在任何文本编辑器或源代码编辑器中打开go.mod,例如Microsoft Visual Studio Code(跨平台)。但是,你不应手动编辑go.mod,因为这样可能会导致与该文件关联的Go模块无法正常运行。
如果你想修改go.mod文件,应使用go mod命令及其相关子命令进行修改,例如go mod edit或go mod tidy。
可打开或引用 MOD 文件的程序
Fortran 模块
| 开发者 | 不适用 |
| 受欢迎程度 |
3.1 | 12 票 |
MOD 文件是使用 Fortran 编程语言编写的编译后程序文件。Fortran 源代码中的每个模块声明都必须创建一个单独的 MOD 文件。MOD 文件将相关的过程和数据组合到一个文件中,其他程序单元可以引用该文件。
如何打开 MOD 文件
Fortran MOD 文件是“中间”文件,不适合手动打开。但是,Fortran 编译器可能会引用这些文件,例如下面列出的编译器。
可打开或引用 MOD 文件的程序
摄像机录制的视频文件
| 开发者 | JVC |
| 受欢迎程度 |
2.6 | 19 票 |
MOD文件是使用各种摄像机录制的视频文件,包括JVC EVERIO GZ-MC100、Canon FS和Panasonic D-Snap SD卡摄像机。它存储使用MPEG2压缩的视频数据,以及使用MPEG-1 Audio Layer II压缩的音频数据。
更多信息
如何打开 MOD 文件
你可以使用各种媒体播放器打开MOD视频文件,包括VideoLAN VLC media player(多媒体播放器)和CyberLink PowerDirector(Windows)。
如果你购买了录制MOD文件的摄像机,还可以使用数字摄像机随附的软件播放视频。
如何转换 MOD 文件
可打开 MOD 文件的程序
Neverwinter Nights模块
| 开发者 | BioWare |
| 受欢迎程度 |
1.8 | 6 票 |
MOD文件是为Neverwinter Nights(NWN)系列电子游戏创建的模块。它包含NWN冒险中包括的所有地点、生物、物品、对话、脚本和其他对象。用户通常会创建自定义模块,将其保存为MOD文件,然后与他人分享。
更多信息
NWN是一款基于《龙与地下城》第3版规则的奇幻角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择在穿越不同世界的过程中培养的技能和能力。
为了增强游戏体验,你可以创建模块,将多个冒险连接起来组成战役。你可以使用Aurora Neverwinter Nights Toolset创建NWN模块,这是游戏Windows版本中包含的模块创建工具。创建MOD文件后,你必须将其放入Neverwinter Nights 2\modules目录中,游戏才能加载它。
如何打开 MOD 文件
大多数玩家不需要打开MOD文件,因为只要将其放入Neverwinter Nights 2\modules目录中,游戏就会加载它。不过,你也可以使用游戏中包含的BioWare's Aurora Neverwinter Nights Toolset编辑MOD文件。
可打开或引用 MOD 文件的程序
AMPL模型文件
| 开发者 | Bell Laboratories |
| 受欢迎程度 |
1.7 | 7 票 |
用于计算复杂大型数学问题的模型文件;包含使用AMPL(数学规划语言)代码编写的变量(参数和集合)、函数以及约束;可表示线性、非线性、二次、混合整数和其他问题类型;包含注释,注释必须以"#."开头。
更多信息
要加载你的MOD文件(例如example.mod),如果它与sw.exe文件位于同一个"amplcml"文件夹中,请输入model example.mod;。如果你的example.mod文件位于其他位置,则需要包含路径。如果使用Windows,请输入类似以下内容: model C:Usersexample.mod;。成功加载MOD文件后,输入solve;来求解问题。如果你想显示任何结果,请输入display,然后输入要显示的结果。请记住,始终在行末输入;。
MOD文件示例:
var XB;
var XC;
maximize Profit: 25 * XB + 30 * XC;
subject to Time: (1/200) * XB + (1/140) * XC <= 40;
subject to B_limit: 0 <= XB <= 6000;
subject to C_limit: 0 <= XC <= 4000;
可打开或引用 MOD 文件的程序
Femap模型
| 开发者 | Siemens PLM Software |
| 受欢迎程度 |
1.7 | 7 票 |
Femap使用的模型文件。Femap是一款CAD工程分析程序;该文件存储包含元素、材料、属性、数据表面、约束和其他模型数据的3D模型。
更多信息
Femap代表有限元建模与后处理,它可让你构建工程问题的有限元模型并查看求解结果。
注: Femap 9版发布后,MOD文件扩展名被.MODFEM取代。
可打开 MOD 文件的程序
V包定义
| 开发者 | Alex Medvednikov |
| 受欢迎程度 |
2.5 | 2 票 |
V.mod是V包定义文件。它存储在V包的顶层文件夹中,与一个或多个V模块一起保存。V.mod列出包的名称、描述、版本、许可证和依赖项。
更多信息
常见 .MOD 文件名
V.mod - V包定义文件的默认名称。
如何打开 MOD 文件
你可以使用Microsoft Visual Studio Code(跨平台)或任何其他文本编辑器打开v.mod文件,以查看其中包含的V包定义。
可打开或引用 MOD 文件的程序
Archicad模块
| 开发者 | GRAPHISOFT |
| 受欢迎程度 |
1.2 | 6 票 |
MOD文件是由GRAPHISOFT Archicad建筑设计软件创建的模块。它是.PLN文件的简化版本,只包含可见图层、嵌入对象,以及所包含元素使用的引用(PLN文件存储的信息更多,文件也更大)。Archicad用户可以将想要重复使用的元素保存为模块,然后将该模块插入其他项目中。
更多信息
Archicad是一款建筑信息模型(BIM)应用程序,可用于设计和可视化室内、外部、景观以及完整建筑结构。该软件提供了许多实用的设计工具,其中包括可作为主模板使用的模块,你可以将这些模块“热链接”到项目中或嵌入项目。
当你想在不同项目中多次复制元素时,热链接模块非常有用。你可以将模块作为热链接模块添加到项目中;如果想对模块进行更改,只需修改MOD文件中的原始“源”模块,Archicad就会将更改应用到热链接模块中。
例如,如果你想在酒店中添加许多相同设计的房间或楼层,可以创建一个房间或楼层设计,将其保存为MOD文件,插入酒店设计中,然后复制它。之后,如果需要对房间或楼层设计进行任何更改,你只需修改原始房间或楼层设计的MOD文件,而不必修改所有复制的房间或楼层。
你也可以将MOD文件中的模块合并到项目中,而不是将其添加为热链接模块。当你想在项目中重复使用模块,但不需要在设计中复制它时,这种方式很有用。 但是,合并模块后,它将不再与MOD文件关联。
如何打开 MOD 文件
你可以在Windows和macOS中使用GRAPHISOFT Archicad打开MOD文件。要打开MOD文件,请选择File → Open,然后选择MOD文件。




