.MOD 文件扩展名

音乐模块文件

开发者 Karsten Obarski
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3.6  |  57 票
 
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什么是 MOD 文件?

MOD文件是一种以标准音乐模块格式保存的音乐模块文件,源自Amiga模块格式。它包含音符模式(类似于一个.MIDI文件)和代表不同乐器的声音采样,这些采样会按照音符播放。MOD文件通常用作电子游戏和“演示场景”计算机艺术亚文化中的背景音乐。

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在 VideoLAN VLC media player 3 中打开的 .mod 文件截图
在 VideoLAN VLC media player 3 中打开的 MOD 文件

Karsten Obarski最初开发了Amiga模块格式,并于1987年将其随Ultimate Soundtracker软件一同发布,用于Commodore Amiga系统。随着音乐跟踪器开始支持这种格式,尤其是在20世纪90年代的PC上,其他开发者也发布了MOD格式的各种变体。

最初,MOD格式只支持四个音频声道和十六种乐器。不过,最近的MOD变体已将支持的声道数量增加到32个,将支持的乐器数量增加到31种。

模块中的声音采样会分配到不同的音轨,并按照乐谱中的音符播放。MOD模块还包含一个列表,用于告诉播放模块的应用程序应按什么顺序播放这些模式。

注: MOD文件可以由各种MOD跟踪器创建,包括FastTracker、StarTrekker、Noise Tracker、MilkyTracker和Cog。

如何打开 MOD 文件

你可以使用各种音频播放器打开MOD文件,例如Nullsoft Winamp(Windows)、VideoLAN VLC media player(跨平台)、Schism Tracker(跨平台)和MikMod(跨平台)。遗憾的是,一些支持MOD文件的音频播放器可能已经停止开发,无法在现代操作系统上运行。

在Android设备上,你可以使用Smarper Amiga Mod Player for Android播放MOD文件;在iOS设备上,你可以使用PureModPlay或VividTracker播放MOD文件。

如何转换 MOD 文件

一些音频播放器可以将MOD音乐模块文件转换为其他格式,例如MilkyTracker(Windows)和Cog(macOS)。

例如,MilkyTracker可以将MOD文件转换为WAVE Audio(.WAV)和Fasttracker 2 Extended Module(.XM)格式。

可打开 MOD 文件的程序

分类:音频
更新时间:2023年3月2日

GRUB模块

开发者 The GNU Project
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4.2  |  14 票
 

MOD文件是GRUB(GRand Unified Bootloader)使用的软件模块。GRUB是一种用于加载多个Linux发行版的引导加载程序。它存储提供额外功能的编译后代码,作用类似于插件。GRUB 2仅在特定引导过程中需要时才会动态加载MOD文件。

更多信息

GRUB是许多Linux发行版中用于加载和管理引导过程的常用程序。第一个版本现在称为“GRUB Legacy”(已不再开发),后来被GRUB 2取代。GRUB 2经过略微重新设计,采用了模块化结构。这种设计使引导加载程序占用更少空间,因为它只会加载所需的模块。

GRUB附带许多模块。例如,GRUB 2的1.98版本包含159个模块。它们提供的功能包括支持分区方案和加载Linux映像等。

你可以在/​boot/​grub/​目录中找到适用于GRUB第一个版本的MOD文件。此外,适用于GRUB 2的MOD文件可以在/​boot/​grub2/​目录中找到。

如何打开 MOD 文件

你可以在GRUB命令行(CLI模式)中输入insmod [module_name]来加载GRUB模块MOD文件。

可打开或引用 MOD 文件的程序

Linux
免费
分类:系统
更新时间:2023年3月2日

Go模块定义

开发者 Google
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4.3  |  6 票
 

Go.mod是一个用于跟踪Go模块依赖项的文件。它包含纯文本,其中指定了模块名称、Go版本要求和依赖模块。每个Go模块都关联一个对应的go.mod文件。

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在 Microsoft Visual Studio Code 中打开的 .mod 文件截图
在 Microsoft Visual Studio Code 中打开的 MOD 文件

Go是一种开源编程语言,最初由Google开发。它类似于C,但包含额外的功能。Go有时也被称为Golang。

模块是Go的主要构建块。每个Go模块都包含一个或多个可由其他模块调用的函数。为了确保准确跟踪每个模块所需的Go版本和代码依赖项,Go会为每个模块生成一个go.mod文件。每个模块的go.mod会列出:

  • 模块的名称,位于module指令之后
  • 模块所需的Go版本(一个或多个)
  • 该模块所依赖的模块

更复杂的模块可能会在其go.mod文件中包含其他信息。例如,开发者可以使用exclude命令,阻止其模块使用某个版本的依赖模块;也可以使用replace命令加载依赖模块的其他版本。开发者还可以在注释前加上//来添加注释。

如何打开 MOD 文件

你可以在任何文本编辑器或源代码编辑器中打开go.mod,例如Microsoft Visual Studio Code(跨平台)。但是,你不应手动编辑go.mod,因为这样可能会导致与该文件关联的Go模块无法正常运行。

如果你想修改go.mod文件,应使用go mod命令及其相关子命令进行修改,例如go mod edit或go mod tidy。

可打开或引用 MOD 文件的程序

分类:开发者
更新时间:2021年9月3日

Fortran 模块

开发者 不适用
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3.1  |  12 票
 

MOD 文件是使用 Fortran 编程语言编写的编译后程序文件。Fortran 源代码中的每个模块声明都必须创建一个单独的 MOD 文件。MOD 文件将相关的过程和数据组合到一个文件中,其他程序单元可以引用该文件。

如何打开 MOD 文件

Fortran MOD 文件是“中间”文件,不适合手动打开。但是,Fortran 编译器可能会引用这些文件,例如下面列出的编译器。

可打开或引用 MOD 文件的程序

Windows
G95
Silverfrost FTN95
Absoft Pro Fortran
Lahey/Fujitsu Fortran for Windows
Mac
G95
Absoft Pro Fortran
Linux
G95
Absoft Pro Fortran
IBM XL Fortran
Lahey/Fujitsu Fortran for Linux
Open64
分类:开发者
更新时间:2022年3月22日

摄像机录制的视频文件

开发者 JVC
受欢迎程度
2.6  |  19 票
 

MOD文件是使用各种摄像机录制的视频文件,包括JVC EVERIO GZ-MC100、Canon FS和Panasonic D-Snap SD卡摄像机。它存储使用MPEG2压缩的视频数据,以及使用MPEG-1 Audio Layer II压缩的音频数据。

更多信息

在 VideoLAN VLC media player 3 中打开的 .mod 文件截图
在 VideoLAN VLC media player 3 中打开的 MOD 文件

由于MOD视频格式并不常见,只有当你拥有能够生成MOD文件的摄像机时,才可能会遇到MOD文件。此外,由于能够生成MOD文件的摄像机已经停产,你可能会在电脑上找到多年前传输到电脑中的旧MOD文件。

注: JVC EVERIO MG130、MG7230和MG630也会创建MOD视频文件。

如何打开 MOD 文件

你可以使用各种媒体播放器打开MOD视频文件,包括VideoLAN VLC media player(多媒体播放器)和CyberLink PowerDirector(Windows)。

如果你购买了录制MOD文件的摄像机,还可以使用数字摄像机随附的软件播放视频。

如何转换 MOD 文件

包括VideoLAN VLC media player和CyberLink PowerDirector在内的多款媒体播放器,都可以将MOD视频文件转换为其他格式。

例如,VLC media player可以将MOD文件转换为以下格式:

  • .MP4 - MPEG-4视频
  • .WEBM - WebM视频
  • .TS - 视频传输流
  • .ASF - Advanced Systems Format
  • .OGG - Ogg Vorbis音频
  • .MP3 - MP3音频
  • .FLAC - Free Lossless Audio Codec
  • .WAV - WAVE音频

可打开 MOD 文件的程序

分类:视频
更新时间:2023年3月2日

Neverwinter Nights模块

开发者 BioWare
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1.8  |  6 票
 

MOD文件是为Neverwinter Nights(NWN)系列电子游戏创建的模块。它包含NWN冒险中包括的所有地点、生物、物品、对话、脚本和其他对象。用户通常会创建自定义模块,将其保存为MOD文件,然后与他人分享。

更多信息

NWN是一款基于《龙与地下城》第3版规则的奇幻角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择在穿越不同世界的过程中培养的技能和能力。

为了增强游戏体验,你可以创建模块,将多个冒险连接起来组成战役。你可以使用Aurora Neverwinter Nights Toolset创建NWN模块,这是游戏Windows版本中包含的模块创建工具。创建MOD文件后,你必须将其放入Neverwinter Nights 2\​modules目录中,游戏才能加载它。

如何打开 MOD 文件

大多数玩家不需要打开MOD文件,因为只要将其放入Neverwinter Nights 2\​modules目录中,游戏就会加载它。不过,你也可以使用游戏中包含的BioWare's Aurora Neverwinter Nights Toolset编辑MOD文件。

可打开或引用 MOD 文件的程序

分类:游戏
更新时间:2023年3月3日

AMPL模型文件

开发者 Bell Laboratories
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1.7  |  7 票
 

用于计算复杂大型数学问题的模型文件;包含使用AMPL(数学规划语言)代码编写的变量(参数和集合)、函数以及约束;可表示线性、非线性、二次、混合整数和其他问题类型;包含注释,注释必须以"#."开头。

更多信息

要加载你的MOD文件(例如example.mod),如果它与sw.exe文件位于同一个"amplcml"文件夹中,请输入model example.mod;。如果你的example.mod文件位于其他位置,则需要包含路径。如果使用Windows,请输入类似以下内容: model C:Usersexample.mod;。成功加载MOD文件后,输入solve;来求解问题。如果你想显示任何结果,请输入display,然后输入要显示的结果。请记住,始终在行末输入;。

MOD文件示例:

var XB;
var XC;
maximize Profit: 25 * XB + 30 * XC;
subject to Time: (1/200) * XB + (1/140) * XC <= 40;
subject to B_limit: 0 <= XB <= 6000;
subject to C_limit: 0 <= XC <= 4000;

可打开或引用 MOD 文件的程序

Windows
免费
Mac
免费
Linux
免费
分类:数据
更新时间:2014年2月4日

Femap模型

开发者 Siemens PLM Software
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1.7  |  7 票
 

Femap使用的模型文件。Femap是一款CAD工程分析程序;该文件存储包含元素、材料、属性、数据表面、约束和其他模型数据的3D模型。

更多信息

Femap代表有限元建模与后处理,它可让你构建工程问题的有限元模型并查看求解结果。

注: Femap 9版发布后,MOD文件扩展名被.MODFEM取代。

可打开 MOD 文件的程序

Windows
分类:CAD
更新时间:2014年11月6日

V包定义

开发者 Alex Medvednikov
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2.5  |  2 票
 

V.mod是V包定义文件。它存储在V包的顶层文件夹中,与一个或多个V模块一起保存。V.mod列出包的名称、描述、版本、许可证和依赖项。

更多信息

在 Microsoft Visual Studio Code 中打开的 .mod 文件截图
在 Microsoft Visual Studio Code 中打开的 MOD 文件

V是由Alex Medvednikov开发的静态类型编译型编程语言。它类似于Google的Go编程语言。V允许开发者将函数组合成模块,再将模块组合成包。这样,开发者就可以快速安装、更新和管理包中包含的所有函数。

每个V包都是一个目录,其中包含一个或多个模块和一个v.mod文件。当开发者使用v new命令创建新的V包时,V会要求开发者提供有关该包的一些基本信息。然后,它会将这些信息保存到v.mod文件中。

常见 .MOD 文件名

V.mod - V包定义文件的默认名称。

如何打开 MOD 文件

你可以使用Microsoft Visual Studio Code(跨平台)或任何其他文本编辑器打开v.mod文件,以查看其中包含的V包定义。

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分类:开发者
更新时间:2023年2月16日

Archicad模块

开发者 GRAPHISOFT
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1.2  |  6 票
 

MOD文件是由GRAPHISOFT Archicad建筑设计软件创建的模块。它是.PLN文件的简化版本,只包含可见图层、嵌入对象,以及所包含元素使用的引用(PLN文件存储的信息更多,文件也更大)。Archicad用户可以将想要重复使用的元素保存为模块,然后将该模块插入其他项目中。

更多信息

在 GRAPHISOFT Archicad 26 中打开的 .mod 文件截图
在 GRAPHISOFT Archicad 26 中打开的 MOD 文件

Archicad是一款建筑信息模型(BIM)应用程序,可用于设计和可视化室内、外部、景观以及完整建筑结构。该软件提供了许多实用的设计工具,其中包括可作为主模板使用的模块,你可以将这些模块“热链接”到项目中或嵌入项目。

当你想在不同项目中多次复制元素时,热链接模块非常有用。你可以将模块作为热链接模块添加到项目中;如果想对模块进行更改,只需修改MOD文件中的原始“源”模块,Archicad就会将更改应用到热链接模块中。

例如,如果你想在酒店中添加许多相同设计的房间或楼层,可以创建一个房间或楼层设计,将其保存为MOD文件,插入酒店设计中,然后复制它。之后,如果需要对房间或楼层设计进行任何更改,你只需修改原始房间或楼层设计的MOD文件,而不必修改所有复制的房间或楼层。

你也可以将MOD文件中的模块合并到项目中,而不是将其添加为热链接模块。当你想在项目中重复使用模块,但不需要在设计中复制它时,这种方式很有用。 但是,合并模块后,它将不再与MOD文件关联。

如何打开 MOD 文件

你可以在Windows和macOS中使用GRAPHISOFT Archicad打开MOD文件。要打开MOD文件,请选择File → Open,然后选择MOD文件。

可打开 MOD 文件的程序

Windows
Mac
分类:CAD
更新时间:2023年3月10日

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