.FFE 文件扩展名

DirectInput力反馈效果

开发者 Microsoft
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什么是 FFE 文件?

FFE 文件是 Microsoft DirectInput 使用的触觉效果。DirectInput 是一种 DirectX API,用于控制用户在玩 Windows 视频游戏时操纵杆和游戏控制器的行为。它包含二进制代码,可使操纵杆或控制器响应游戏操作而振动。DirectX 会将 FFE 文件下载到设备对象中,然后在游戏期间的适当时间播放这些文件。

更多信息

Microsoft DirectX 是一组用于执行多媒体相关任务的 API,尤其与视频游戏相关。DirectInput 是 DirectX 的组件 API 之一。DirectInput 允许开发者将触觉反馈(例如恒定力、递增力和振动)编写到视频游戏中。当游戏中发生相关操作时,DirectInput 会将这些效果转换为实际的物理力,并通过玩家的操纵杆或控制器输出。

用于存储 DirectInput 力反馈效果的文件使用 .ffe 扩展名保存。通常,开发者会将 FFE 文件作为 DirectInput 相关游戏代码的一部分进行引用。具体来说,开发者会将 FFE 文件包含在用于将触觉效果加载到玩家设备上的指令中,这样这些效果就可以在游戏期间播放。DirectX SDK 包含许多示例 FFE 文件。

如何打开 FFE 文件

你可以在 DirectX Force Editor 中打开、创建和编辑 FFE 文件,也可以使用 DirectX ReadFFE 播放 FFE 文件。这些应用程序包含在旧版本的 DirectX SDK 中。DirectX 9 SDK 是最后一个包含 Force Editor 和 ReadFFE 的版本。

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可打开或引用 FFE 文件的程序

分类:游戏
更新时间:2021年8月2日

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