.FFE Přípona souboru
Efekt force feedbacku DirectInput
| Vývojář | Microsoft |
| Popularita |
2,0 | 1 hlas |
Co je soubor FFE?
Soubor FFE je haptický efekt používaný rozhraním Microsoft DirectInput, což je rozhraní API DirectX, které řídí chování joysticků a herních ovladačů uživatelů při hraní videohry v systému Windows. Obsahuje binární kód, díky kterému joystick nebo ovladač vibruje v reakci na akci ve hře. DirectX stahuje soubory FFE do objektů zařízení a poté je ve vhodných okamžicích během hry přehrává.
Další informace
Microsoft DirectX je kolekce rozhraní API, která provádějí úlohy související s multimédii, zejména s videohrami. DirectInput je jedno z komponentních rozhraní API DirectX. DirectInput umožňuje vývojářům naprogramovat do jejich videoher haptickou odezvu, například konstantní sílu, rostoucí sílu a vibrace. Když dojde k související akci ve hře, DirectInput převede tyto efekty na skutečné fyzické síly, které jsou přenášeny prostřednictvím joysticku nebo ovladače hráče.
Soubory používané k ukládání efektů síly DirectInput se ukládají s příponou .ffe. Vývojáři obvykle odkazují na soubory FFE jako na součást kódu hry souvisejícího s rozhraním DirectInput. Konkrétně vývojáři zahrnují soubory FFE do direktiv používaných k načtení haptických efektů do zařízení hráčů, aby bylo možné tyto efekty během hry přehrávat. SDK DirectX obsahuje mnoho ukázkových souborů FFE.
Jak otevřít soubor FFE
Soubory FFE můžete otevírat, vytvářet a upravovat v programu DirectX Force Editor a přehrávat je pomocí programu DirectX ReadFFE. Tyto aplikace byly součástí předchozích verzí SDK DirectX. DirectX 9 SDK je poslední verze, která obsahovala programy Force Editor a ReadFFE.