.FFE Extensión de archivo
Efecto de respuesta de fuerza de DirectInput
| Desarrollador | Microsoft |
| Popularidad |
2.0 | 1 Voto |
¿Qué es un archivo FFE?
Un archivo FFE es un efecto háptico utilizado por Microsoft DirectInput, una API de DirectX que controla cómo funcionan los joysticks y los controladores de juegos de los usuarios mientras juegan a un videojuego de Windows. Contiene código binario que hace vibrar un joystick o controlador en respuesta a una acción del juego. DirectX descarga los archivos FFE en objetos Device y luego los reproduce en los momentos adecuados durante una partida.
Más información
Microsoft DirectX es una colección de API que realizan tareas relacionadas con multimedia, especialmente videojuegos. DirectInput es una de las API que componen DirectX. DirectInput permite a los desarrolladores programar respuestas hápticas, como fuerza constante, fuerza creciente y vibraciones, en sus videojuegos. Cuando ocurre una acción asociada dentro del juego, DirectInput traduce estos efectos en fuerzas físicas reales que se transmiten a través del joystick o controlador del jugador.
Los archivos utilizados para almacenar efectos de fuerza de DirectInput se guardan con la extensión .ffe. Normalmente, los desarrolladores hacen referencia a los archivos FFE como parte del código del juego relacionado con DirectInput. En concreto, incluyen archivos FFE en directivas utilizadas para cargar efectos hápticos en los dispositivos de los jugadores, de modo que los efectos puedan reproducirse durante una partida. El SDK de DirectX incluye muchos archivos FFE de ejemplo.
Cómo abrir un archivo FFE
Puedes abrir, crear y editar archivos FFE en DirectX Force Editor, y puedes reproducir archivos FFE con DirectX ReadFFE. Estas aplicaciones se incluían en versiones anteriores del SDK de DirectX. El SDK de DirectX 9 es la última versión que incluyó Force Editor y ReadFFE.