.FFE Estensione file
Effetto di force feedback DirectInput
| Sviluppatore | Microsoft |
| Popolarità |
2,0 | 1 Voto |
Che cos'è un file FFE?
Un file FFE è un effetto aptico utilizzato da Microsoft DirectInput, un API DirectX che controlla il comportamento di joystick e controller di gioco degli utenti durante una partita su Windows. Contiene codice binario che fa vibrare un joystick o un controller in risposta a un'azione del gioco. DirectX scarica i file FFE negli oggetti Device e poi li riproduce nei momenti appropriati durante una partita.
Maggiori informazioni
Microsoft DirectX è una raccolta di API che eseguono attività relative ai contenuti multimediali, in particolare ai videogiochi. DirectInput è una delle API componenti di DirectX. DirectInput consente agli sviluppatori di programmare il feedback aptico, ad esempio forza costante, forza crescente e vibrazioni, nei loro videogiochi. Quando si verifica un'azione associata nel gioco, DirectInput traduce questi effetti in forze fisiche effettive trasmesse attraverso il joystick o il controller del giocatore.
I file utilizzati per memorizzare gli effetti di force feedback di DirectInput vengono salvati utilizzando l'estensione .ffe. In genere, gli sviluppatori fanno riferimento ai file FFE come parte del codice di gioco correlato a DirectInput. In particolare, includono i file FFE nelle direttive utilizzate per caricare gli effetti aptici sui dispositivi dei giocatori, in modo che gli effetti possano essere riprodotti durante una partita. DirectX SDK include molti file FFE di esempio.
Come aprire un file FFE
Puoi aprire, creare e modificare i file FFE in DirectX Force Editor e puoi riprodurre i file FFE utilizzando DirectX ReadFFE. Queste applicazioni erano incluse nelle versioni precedenti di DirectX SDK. DirectX 9 SDK è l'ultima versione che includeva Force Editor e ReadFFE.