.FFE Extension de fichier
Effet de retour de force DirectInput
| Développeur | Microsoft |
| Popularité |
2,0 | 1 Vote |
Qu'est-ce qu'un fichier FFE ?
Un fichier FFE est un effet haptique utilisé par Microsoft DirectInput, une API DirectX qui contrôle le comportement des joysticks et des manettes de jeu des utilisateurs pendant une partie vidéo Windows. Il contient du code binaire qui fait vibrer un joystick ou une manette en réponse à une action dans le jeu. DirectX télécharge les fichiers FFE dans des objets Device, puis les lit aux moments appropriés pendant une partie.
Plus d'informations
Microsoft DirectX est un ensemble d’API qui exécutent des tâches liées au multimédia, notamment aux jeux vidéo. DirectInput est l’une des API composantes de DirectX. DirectInput permet aux développeurs de programmer un retour haptique, comme une force constante, une force croissante et des vibrations, dans leurs jeux vidéo. Lorsqu’une action associée se produit dans le jeu, DirectInput traduit ces effets en forces physiques réelles transmises par le joystick ou la manette du joueur.
Les fichiers utilisés pour stocker les effets de force de DirectInput sont enregistrés avec l’extension .ffe. En général, les développeurs font référence aux fichiers FFE dans le code des jeux associé à DirectInput. Plus précisément, les développeurs incluent les fichiers FFE dans des directives utilisées pour charger des effets haptiques sur les appareils des joueurs, afin que ces effets puissent être lus pendant une partie. Le SDK DirectX comprend de nombreux fichiers FFE d’exemple.
Comment ouvrir un fichier FFE
Vous pouvez ouvrir, créer et modifier des fichiers FFE dans DirectX Force Editor, et lire des fichiers FFE avec DirectX ReadFFE. Ces applications étaient incluses dans les versions précédentes du SDK DirectX. Le SDK DirectX 9 est la dernière version à avoir inclus Force Editor et ReadFFE.