.FFE ファイル拡張子
DirectInputフォースフィードバック効果
| 開発元 | Microsoft |
| 人気度 |
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FFEファイルとは?
FFEファイルは、Windowsのビデオゲームのプレイ中にユーザーのジョイスティックやゲームコントローラーの動作を制御するDirectX APIであるMicrosoft DirectInputが使用するハプティック効果です。ゲーム内のアクションに応じてジョイスティックやコントローラーを振動させるバイナリコードが含まれています。DirectXはFFEファイルをDeviceオブジェクトにダウンロードし、ゲーム中の適切なタイミングで再生します。
詳細情報
Microsoft DirectXは、特にビデオゲームなど、マルチメディア関連のタスクを実行するAPIの集合です。DirectInputは、DirectXのコンポーネントAPIの1つです。DirectInputを使用すると、開発者は一定の力、増加する力、振動などのハプティックフィードバックをビデオゲームに組み込めます。関連するゲーム内アクションが発生すると、DirectInputはこれらの効果を、プレイヤーのジョイスティックやコントローラーから出力される実際の物理的な力に変換します。
DirectInputのフォース効果の保存に使用されるファイルは、.ffe拡張子で保存されます。通常、開発者はDirectInput関連のゲームコードの一部としてFFEファイルを参照します。具体的には、開発者はハプティック効果をプレイヤーのデバイスに読み込むために使用するディレクティブにFFEファイルを含め、ゲーム中に効果を再生できるようにします。DirectX SDKには、多数のサンプルFFEファイルが含まれています。
FFEファイルの開き方
DirectX Force EditorではFFEファイルを開いたり、作成したり、編集したりできます。また、DirectX ReadFFEを使用してFFEファイルを再生できます。これらのアプリケーションは、以前のバージョンのDirectX SDKに含まれていました。DirectX 9 SDKは、Force EditorとReadFFEが含まれていた最後のバージョンです。