.SCML Extensão de arquivo
Arquivo XML de configuração do Spriter
| Desenvolvedor | BrashMonkey |
| Popularidade |
3,8 | 5 Votos |
O que é um arquivo SCML?
Um arquivo SCML contém informações no formato XML usadas para configurar uma animação 2D que inclui vários sprites. Ele é normalmente usado por videogames 2D, incluindo aqueles que usam o Exient XGS Engine, como Angry Birds Go! e Angry Birds Transformers. Os arquivos SCML são criados e abertos pelo BrashMonkey Spriter, um programa multiplataforma usado para criar animações 2D.
Mais informações
Para abrir um arquivo SCML no BrashMonkey Spriter, siga estas instruções:
- Abra o BrashMonkey Spriter.
- Selecione File → Open Project....
- Navegue até o arquivo SCML, selecione-o e clique em Open.
Para criar um arquivo SCML no BrashMonkey Spriter, siga estas instruções:
- Abra o BrashMonkey Spriter.
- Selecione File → New Project....
- Escolha ou crie a pasta raiz do seu projeto, que conterá apenas as imagens usadas na animação.
- Selecione File → Save Project... ou Save Project As....
- Escolha o local para salvar, dê um nome ao arquivo e clique em Save.
Os arquivos SCML são usados pelo BrashMonkey Spriter como arquivos de projeto que podem ser modificados, salvos e reabertos para outras modificações. Os arquivos armazenam todas as informações de configuração da animação, incluindo os caminhos para os recursos, as informações de ponto de pivô XY de cada recurso e a linha do tempo da animação. Quando incluído em um jogo, o jogo faz referência ao arquivo SCML para reproduzir a animação apropriada.
Como os arquivos SCML são salvos no formato XML, você também pode abri-los e modificá-los usando um editor de texto, como o Microsoft Notepad ou o Apple TextEdit. No entanto, tenha cuidado com o que edita, pois os arquivos SCML armazenam caminhos para recursos, como arquivos .PNG e .DB que compõem a animação. Se você quebrar esses caminhos, a animação não será mais exibida corretamente no jogo.
