.SCML ファイル拡張子
Spriter構成XMLファイル
| 開発元 | BrashMonkey |
| 人気度 |
3.8 | 5 票 |
SCMLファイルとは?
SCMLファイルには、複数のXML形式の情報が含まれており、複数のスプライトを含む2Dアニメーションの設定に使用されます。通常、Exient XGS Engineを使用するものなど、Angry Birds Go!やAngry Birds Transformersを含む2Dビデオゲームで使用されます。SCMLファイルは、2Dアニメーションの作成に使用するクロスプラットフォームプログラムであるBrashMonkey Spriterで作成および開くことができます。
詳細情報
BrashMonkey SpriterでSCMLファイルを開くには、次の手順に従います。
- BrashMonkey Spriterを開きます。
- File → Open Project...を選択します。
- SCMLファイルに移動して選択し、Openをクリックします。
BrashMonkey SpriterでSCMLファイルを作成するには、次の手順に従います。
- BrashMonkey Spriterを開きます。
- File → New Project...を選択します。
- アニメーションで使用する画像のみを含むプロジェクトのルートフォルダーを選択または作成します。
- File → Save Project...またはSave Project As...を選択します。
- 保存場所を選択し、ファイル名を入力して、Saveをクリックします。
SCMLファイルは、BrashMonkey Spriterで変更、保存し、さらに変更するために再度開くことができるプロジェクトファイルとして使用されます。ファイルには、アニメーションのすべての設定情報が保存されます。これには、アセットへのパス、各アセットのXYピボット情報、アニメーションのタイムラインが含まれます。ゲームにパッケージ化されると、ゲームはSCMLファイルを参照して適切なアニメーションを再生します。
SCMLファイルはXML形式で保存されるため、Microsoft NotepadやApple TextEditなどのテキストエディターを使用して開いたり変更したりすることもできます。ただし、SCMLファイルにはアニメーションを構成する.PNGや.DBファイルなど、アセットへのパスが保存されているため、編集する内容には注意してください。これらのパスを壊すと、ゲーム内でアニメーションが正しく表示されなくなります。
