.SCML Estensione file
File di configurazione XML di Spriter
| Sviluppatore | BrashMonkey |
| Popolarità |
3,8 | 5 Voti |
Che cos'è un file SCML?
Un file SCML contiene informazioni in formato XML utilizzate per configurare un'animazione 2D che include più sprite. Viene in genere utilizzato dai videogiochi 2D, inclusi quelli che usano il motore Exient XGS Engine, come Angry Birds Go! e Angry Birds Transformers. I file SCML vengono creati e aperti da BrashMonkey Spriter, un programma multipiattaforma utilizzato per creare animazioni 2D.
Maggiori informazioni
Per aprire un file SCML in BrashMonkey Spriter, segui queste istruzioni:
- Apri BrashMonkey Spriter.
- Seleziona File → Open Project....
- Vai al file SCML, selezionalo e fai clic su Open.
Per creare un file SCML in BrashMonkey Spriter, segui queste istruzioni:
- Apri BrashMonkey Spriter.
- Seleziona File → New Project....
- Scegli o crea la cartella principale del progetto, che conterrà solo le immagini utilizzate nell'animazione.
- Seleziona File → Save Project... o Save Project As....
- Scegli la posizione di salvataggio, assegna un nome al file e fai clic su Save.
I file SCML vengono utilizzati da BrashMonkey Spriter come file di progetto che possono essere modificati, salvati e riaperti per ulteriori modifiche. I file memorizzano tutte le informazioni di configurazione dell'animazione, inclusi i percorsi delle risorse, le informazioni sui punti pivot XY per ogni risorsa e la sequenza temporale dell'animazione. Quando viene incluso in un gioco, il gioco fa riferimento al file SCML per riprodurre l'animazione appropriata.
Poiché i file SCML vengono salvati in formato XML, puoi anche aprirli e modificarli usando un editor di testo, come Microsoft Notepad o Apple TextEdit. Tuttavia, fai attenzione a ciò che modifichi, perché i file SCML memorizzano i percorsi delle risorse, come i file .PNG e .DB che compongono l'animazione. Se interrompi questi percorsi, l'animazione non verrà più visualizzata correttamente nel gioco.
