.SCML Přípona souboru
Konfigurační soubor XML programu Spriter
| Vývojář | BrashMonkey |
| Popularita |
3,8 | 5 hlasů |
Co je soubor SCML?
Soubor SCML obsahuje informace ve formátu XML, které slouží ke konfiguraci 2D animace zahrnující více spritu. Obvykle ho používají 2D videohry včetně těch, které využívají Exient XGS Engine, například Angry Birds Go! a Angry Birds Transformers. Soubory SCML vytváří a otevírá BrashMonkey Spriter, multiplatformní program používaný k tvorbě 2D animací.
Další informace
Chcete-li otevřít soubor SCML v programu BrashMonkey Spriter, postupujte takto:
- Otevřete BrashMonkey Spriter.
- Vyberte File → Open Project....
- Přejděte k souboru SCML, vyberte ho a klikněte na Open.
Chcete-li vytvořit soubor SCML v programu BrashMonkey Spriter, postupujte takto:
- Otevřete BrashMonkey Spriter.
- Vyberte File → New Project....
- Vyberte nebo vytvořte kořenovou složku pro svůj projekt, která bude obsahovat pouze obrázky použité v animaci.
- Vyberte File → Save Project... nebo Save Project As....
- Vyberte umístění pro uložení, pojmenujte soubor a klikněte na Save.
Soubory SCML používá BrashMonkey Spriter jako soubory projektů, které lze upravovat, ukládat a znovu otevírat pro další úpravy. Soubory obsahují všechny konfigurační informace pro animaci, včetně cest k prostředkům, informací o otočných bodech XY pro jednotlivé prostředky a časové osy animace. Když je soubor SCML zabalen spolu s hrou, hra na něj odkazuje, aby mohla přehrát příslušnou animaci.
Protože se soubory SCML ukládají ve formátu XML, můžete je také otevřít a upravovat pomocí textového editoru, například Microsoft Notepad nebo Apple TextEdit. Při úpravách však buďte opatrní, protože soubory SCML obsahují cesty k prostředkům, například k souborům .PNG a .DB, které tvoří animaci. Pokud tyto cesty porušíte, animace se ve hře již nebude zobrazovat správně.
