.SCML 파일 확장자
Spriter 구성 XML 파일
| 개발사 | BrashMonkey |
| 인기도 |
3.8 | 5 표 |
SCML 파일이란 무엇인가요?
SCML 파일에는 여러 스프라이트가 포함된 2D 애니메이션을 구성하는 데 사용되는 XML 형식의 정보가 들어 있습니다. 일반적으로 Exient XGS Engine을 사용하는 게임을 비롯한 2D 비디오 게임에서 사용되며, Angry Birds Go!와 Angry Birds Transformers 같은 게임이 이에 해당합니다. SCML 파일은 2D 애니메이션을 만드는 데 사용되는 크로스 플랫폼 프로그램인 BrashMonkey Spriter에서 생성하고 열 수 있습니다.
추가 정보
BrashMonkey Spriter에서 SCML 파일을 열려면 다음 단계를 따르세요.
- BrashMonkey Spriter를 엽니다.
- File → Open Project...를 선택합니다.
- SCML 파일이 있는 위치로 이동하여 파일을 선택한 다음 Open을 클릭합니다.
BrashMonkey Spriter에서 SCML 파일을 만들려면 다음 단계를 따르세요.
- BrashMonkey Spriter를 엽니다.
- File → New Project...를 선택합니다.
- 애니메이션에 사용되는 이미지만 포함할 프로젝트의 루트 폴더를 선택하거나 만듭니다.
- File → Save Project... 또는 Save Project As...를 선택합니다.
- 저장 위치를 선택하고 파일 이름을 지정한 다음 Save를 클릭합니다.
SCML 파일은 BrashMonkey Spriter에서 수정하고 저장한 후 추가로 수정할 수 있도록 다시 열 수 있는 프로젝트 파일로 사용됩니다. 이 파일에는 애니메이션의 모든 구성 정보가 저장되며, 여기에는 에셋의 경로, 각 에셋의 XY 피벗 정보, 애니메이션의 타임라인이 포함됩니다. 게임과 함께 패키징되면 게임은 SCML 파일을 참조하여 적절한 애니메이션을 재생합니다.
SCML 파일은 XML 형식으로 저장되므로 Microsoft Notepad 또는 Apple TextEdit 같은 텍스트 편집기를 사용하여 열고 수정할 수도 있습니다. 하지만 SCML 파일에는 애니메이션을 구성하는 .PNG 및 .DB 파일 같은 에셋의 경로가 저장되므로 수정할 때 주의해야 합니다. 이러한 경로를 잘못 수정하면 게임에서 애니메이션이 더 이상 올바르게 표시되지 않습니다.
