.SCML Dateiendung
Spriter-Konfigurations-XML-Datei
| Entwickler | BrashMonkey |
| Beliebtheit |
3,8 | 5 Stimmen |
Was ist eine SCML-Datei?
Eine SCML-Datei enthält Informationen im XML-Format, die zum Konfigurieren einer 2D-Animation mit mehreren Sprites verwendet werden. Sie wird typischerweise von 2D-Videospielen verwendet, einschließlich Spielen, die die Exient XGS Engine einsetzen, wie Angry Birds Go! und Angry Birds Transformers. SCML-Dateien werden von BrashMonkey Spriter erstellt und geöffnet. Dabei handelt es sich um ein plattformübergreifendes Programm zum Erstellen von 2D-Animationen.
Weitere Informationen
Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine SCML-Datei in BrashMonkey Spriter zu öffnen:
- Öffnen Sie BrashMonkey Spriter.
- Wählen Sie File → Open Project....
- Navigieren Sie zur SCML-Datei, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf Open.
Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine SCML-Datei in BrashMonkey Spriter zu erstellen:
- Öffnen Sie BrashMonkey Spriter.
- Wählen Sie File → New Project....
- Wählen oder erstellen Sie den Stammordner für Ihr Projekt, der nur die in der Animation verwendeten Bilder enthält.
- Wählen Sie File → Save Project... oder Save Project As....
- Wählen Sie den Speicherort aus, geben Sie der Datei einen Namen und klicken Sie auf Save.
SCML-Dateien werden von BrashMonkey Spriter als Projektdateien verwendet, die geändert, gespeichert und zur weiteren Bearbeitung erneut geöffnet werden können. Die Dateien speichern alle Konfigurationsinformationen für die Animation. Dazu gehören die Pfade zu den Ressourcen, die XY-Drehpunktinformationen für jede Ressource und die Zeitleiste der Animation. Wenn die Datei zusammen mit einem Spiel ausgeliefert wird, greift das Spiel auf die SCML-Datei zu, um die entsprechende Animation abzuspielen.
Da SCML-Dateien im XML-Format gespeichert werden, können Sie sie auch mit einem Texteditor wie Microsoft Notepad oder Apple TextEdit öffnen und bearbeiten. Seien Sie jedoch vorsichtig, was Sie bearbeiten, da SCML-Dateien Pfade zu Ressourcen wie .PNG- und .DB-Dateien speichern, aus denen die Animation besteht. Wenn Sie diese Pfade beschädigen, wird die Animation im Spiel nicht mehr korrekt angezeigt.
