.NODES Bestandsextensie
Stick Nodes 2D-object
| Ontwikkelaar | ForTheLoss Games |
| Populariteit |
3,5 | 4 stemmen |
Wat is een NODES-bestand?
Een NODES-bestand is een stickfiguur, attribuut, wapen of ander item dat is gemaakt met Stick Nodes, een 2D-animatieprogramma. In de documentatie van Stick Nodes worden alle NODES-bestanden stickfiguren genoemd, ook de bestanden die attributen, wapens of andere items bevatten. Zowel Stick Nodes als Stick Nodes Pro gebruiken NODES-bestanden.
Meer informatie
Stick Nodes en Stick Nodes Pro zijn animatieprogramma's voor stickfiguren die beschikbaar zijn voor Android- en iOS-apparaten. Stick Nodes is een gratis programma, terwijl Stick Nodes Pro een betaald programma is met extra functies.
Nadat animators een stickfiguur of ander item dat in Stick Nodes kan worden geanimeerd hebben gemaakt, kunnen ze dat item opslaan als een NODES-bestand. De animator kan het NODES-bestand vervolgens opnieuw gebruiken in toekomstige animaties of het bestand delen met andere Stick Nodes-gebruikers, zodat die gebruikers het item in hun animaties kunnen opnemen. Veel NODES-bestanden kunnen worden gedownload van de officiële website van Stick Nodes.
Een NODES-bestand openen
Je kunt een NODES-bestand openen in Stick Nodes of Stick Nodes Pro (Android, iOS). Je kunt bijvoorbeeld als volgt een NODES-bestand openen in Android:
- Installeer Stick Nodes.
- Tik op je NODES-bestand.
- Selecteer Open with.
- Selecteer Stick Nodes.
Programma's die NODES-bestanden openen
AudioNodes-project
| Ontwikkelaar | AudioNodes |
| Populariteit |
3,3 | 4 stemmen |
Een NODES-bestand is een projectbestand dat is gemaakt door AudioNodes, een programma voor het maken van muziek. Het wordt gebruikt om een project en de bijbehorende audiobestanden in AudioNodes te laden. NODES-bestanden zijn hernoemde .ZIP-archieven die de audiobestanden bevatten die in een project zijn geïmporteerd, evenals een JSON-bestand waarin de structuur en instellingen van het project zijn vastgelegd.
Meer informatie
AudioNodes is een op knooppunten gebaseerd programma voor het maken van muziek waarmee je audio kunt importeren, maken en bewerken en je bewerkte audio vervolgens als nummer kunt exporteren. Het programma is beschikbaar voor Windows, Mac en Linux en is ook online beschikbaar.
Als je een AudioNodes-project wilt opslaan zodat je het later verder kunt bewerken, kun je dat doen door het menupictogram met de drie puntjes te selecteren en op Project → Save as te klikken. Hiermee wordt je project opgeslagen als NODES-bestand. Elk NODES-bestand bevat alle audio die in het project is geïmporteerd, evenals een JSON-bestand met de naam project.nodes. Project.nodes bevat gegevens in platte tekst waarin de instellingen en bewerkingen van het project zijn vastgelegd.
Een NODES-bestand openen
Je kunt een NODES-bestand openen met AudioNodes (voor meerdere platforms):
- Klik op het menu met de drie puntjes van AudioNodes.
- Selecteer Project → Open
- Ga naar je NODES-bestand en open het.
Als je de audio- en JSON-bestanden in een NODES-bestand wilt bekijken, hernoem je het bestand zodat het de extensie .zip gebruikt en open je het zoals elk ZIP-bestand.
Een NODES-bestand converteren
Je kunt AudioNodes (voor meerdere platforms) gebruiken om het nummer in een NODES-bestand te exporteren naar de indelingen .WAV, .MP3 en .OGG. (De desktopversie van AudioNodes kan ook exporteren naar de indelingen .AAC, .FLAC en .M4A.) Ga hiervoor als volgt te werk:
- Open je NODES-bestand in AudioNodes.
- Klik op het menu met de drie puntjes.
- Selecteer Project → Export.
