.B ファイル拡張子
Grand Theft Auto 3セーブゲームファイル
| 開発元 | Rockstar Games |
| 人気度 |
4.3 | 1155 票 |
Bファイルとは?
Bファイルは、自動車を題材にしたアクションゲーム、Grand Theft Auto III(GTA3)が作成するセーブゲームファイルです。ゲームの進行状況を保存し、後でセーブポイントからゲームを再開できるようにします。Bファイルは、Vice CityやSan Andreasなど、GTA3の複数のエディションで使用されます。
詳細情報
GTA3のセーブゲームは、デフォルトではMy Documentsフォルダーのサブディレクトリに保存されます。たとえば、GTA3: San Andreasでは、次のディレクトリに「B」ファイルを保存します。
C:\Documents and Settings\[username]\My Documents\GTA San Andreas User Files\
一般的な.Bファイル名
GTASAsf2.b - 2番目のゲームスロットにあるGTA3のセーブゲームの名前です。GTA3のBファイルは、ゲームタイトル、「sf」、ゲームスロット番号という命名規則に従います。
Bファイルを開くプログラム
BuRg3r定義ファイル
| 開発元 | The BuRg3r Team |
| 人気度 |
4.2 | 211 票 |
詳細情報
注: BuRg3r Teamは、以前はFluffy Smoke Entertainmentとして知られていました。
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BASICソースファイル
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
4.0 | 157 票 |
詳細情報
BASICソースファイルでは.BAS拡張子も使用されます。
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Brainf*ckソースコードファイル
| 開発元 | Urban Müller |
| 人気度 |
3.8 | 17 票 |
詳細情報
1992年、Urban MüllerはBrainf*ckプログラミング言語を作成しました。Brainf*ckを作成したMüllerの目標は、可能な限り小さいコンパイラーを使用してコンパイルできる言語を作成することでした。そのため、この言語には8つのコマンドしか含まれておらず、それぞれが1つの文字を使って実装されています。これらの文字には、次のものがあります。
- <
- >
- +
- -
- .
- ,
- [
- ]
Brainf*ck言語は実用性に乏しいものの、他の開発者たちはこの難解な言語とその構造に注目しました。これらの開発者がBrainf*ckプログラムを作成するときは、通常、それらをBファイルに保存します。Bファイル内に保存されたBrainf*ckプログラムの例は、次のようになります。
++++++++[>++++[>++>+++>+++>+<<<<-]>+>+>->>+[<]<-]>>.>---.+++++++..+++.>>.<-.<.+++.------.--------.>>+.>++.
注: Brainf*ckソースコードは.BF拡張子を使用して保存することもできます。
Bファイルの開き方
Bファイルはプレーンテキストファイルなので、Microsoft Notepad(Windows)、Apple TextEdit(Mac)、Github Atom(クロスプラットフォーム)など、任意のテキストエディターで開いて確認できます。Bファイルに含まれるBrainf*ckプログラムを実行する場合は、Brainf*ck Interpreter(Web、Android)などのBrainf*ck開発環境またはインタープリターを使用できます。