.B Dateiendung
Gespeicherte Spieldatei von Grand Theft Auto 3
| Entwickler | Rockstar Games |
| Beliebtheit |
4,3 | 1155 Stimmen |
Was ist eine B-Datei?
Eine B-Datei ist eine gespeicherte Spieldatei, die von Grand Theft Auto III (GTA3), einem auf Autos basierenden Actionspiel, erstellt wird. Sie speichert Informationen zum Spielverlauf, damit das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt am Speicherpunkt fortgesetzt werden kann. B-Dateien werden von mehreren Editionen von GTA3 verwendet, darunter Vice City und San Andreas.
Weitere Informationen
Gespeicherte GTA3-Spiele werden standardmäßig in einem Unterordner des Ordners My Documents gespeichert. Beispielsweise speichert GTA3: San Andreas „B“-Dateien im folgenden Verzeichnis:
C:\Documents and Settings\[username]\My Documents\GTA San Andreas User Files\
Häufige .B-Dateinamen
GTASAsf2.b - Name eines gespeicherten GTA3-Spiels im zweiten Spielplatz. GTA3-B-Dateien folgen der Namenskonvention aus dem Spieletitel, „sf“ und der Nummer des Spielplatzes.
Programme, die .B-Dateien öffnen
BuRg3r-Definitionsdatei
| Entwickler | The BuRg3r Team |
| Beliebtheit |
4,2 | 211 Stimmen |
Quelldatei, die in BuRg3r geschrieben wurde, einer Programmiersprache zum Erstellen von Spielen, die mit Fluffy Smoke Entertainments BuRg3r-Spiel-Engine ausgeführt werden; fungiert als Headerdatei und ähnelt einer .H-Datei in C und C++; enthält Variablendeklarationen und kann in .BUR-BuRg3r-Quelldateien eingebunden werden.
Weitere Informationen
HINWEIS: Das BuRg3r Team war früher als Fluffy Smoke Entertainment bekannt.
Programme, die .B-Dateien öffnen
BASIC-Quelldatei
| Entwickler | k. A. |
| Beliebtheit |
4,0 | 157 Stimmen |
Weitere Informationen
BASIC-Quelldateien verwenden außerdem die .BAS-Erweiterung.
Programme, die .B-Dateien öffnen
Brainf*ck-Quellcodedatei
| Entwickler | Urban Müller |
| Beliebtheit |
3,8 | 17 Stimmen |
Eine B-Datei ist eine Quellcodedatei, die in der Programmiersprache Brainf*ck geschrieben wurde. Sie enthält ein Programm, das mithilfe eines Brainf*ck-Compilers kompiliert werden soll. B-Dateien enthalten nur die Zeichen <, >, +, -, ., ,, [ und ] sowie Entwicklungskommentare.
Weitere Informationen
1992 entwickelte Urban Müller die Programmiersprache Brainf*ck. Bei der Entwicklung von Brainf*ck bestand Müllers Ziel darin, eine Sprache zu entwickeln, die mit einem möglichst kleinen Compiler kompiliert werden konnte. Daher umfasst die Sprache nur acht Befehle, die jeweils durch ein einzelnes Zeichen implementiert werden. Zu diesen Zeichen gehören:
- <
- >
- +
- -
- .
- ,
- [
- ]
Obwohl die Brainf*ck-Sprache ziemlich unpraktisch ist, haben sich einige andere Entwickler diese esoterische Sprache und ihre Struktur zu eigen gemacht. Wenn diese Entwickler Brainf*ck-Programme erstellen, speichern sie sie normalerweise in B-Dateien. Ein Beispiel für ein Brainf*ck-Programm, das in einer B-Datei gespeichert ist, könnte so aussehen:
++++++++[>++++[>++>+++>+++>+<<<<-]>+>+>->>+[<]<-]>>.>---.+++++++..+++.>>.<-.<.+++.------.--------.>>+.>++.
HINWEIS: Brainf*ck-Quellcode wird auch mit der Erweiterung .BF gespeichert.
So öffnen Sie eine B-Datei
Da B-Dateien reine Textdateien sind, können Sie sie mit jedem Texteditor öffnen und untersuchen, zum Beispiel mit Microsoft Notepad (Windows), Apple TextEdit (Mac) oder Github Atom (plattformübergreifend). Wenn Sie das Brainf*ck-Programm ausführen möchten, das eine B-Datei enthält, können Sie dies mit einer Brainf*ck-Entwicklungsumgebung oder einem Interpreter tun, zum Beispiel mit Brainf*ck Interpreter (Web, Android).