.B Přípona souboru
Soubor s uloženou hrou Grand Theft Auto 3
| Vývojář | Rockstar Games |
| Popularita |
4,3 | 1155 hlasů |
Co je soubor B?
Soubor B je soubor s uloženou hrou vytvořený hrou Grand Theft Auto III (GTA3), akční hrou zaměřenou na automobily. Ukládá informace o průběhu hry, aby bylo možné ve hře později pokračovat od místa uložení. Soubory B používá více verzí hry GTA3, včetně Vice City a San Andreas.
Další informace
Uložené hry GTA3 se ve výchozím nastavení ukládají do podsložky složky My Documents. Například hra GTA3: San Andreas ukládá soubory „B“ do následujícího adresáře:
C:\Documents and Settings\[username]\My Documents\GTA San Andreas User Files\
Běžné názvy souborů .B
GTASAsf2.b - Název uložené hry GTA3 ve druhém herním slotu. Soubory B hry GTA3 se řídí konvencí názvu herního titulu, řetězce „sf“ a čísla herního slotu.
Programy, které otevírají soubory B
Definiční soubor BuRg3r
| Vývojář | The BuRg3r Team |
| Popularita |
4,2 | 211 hlasů |
Soubor zdrojového kódu napsaný v jazyce BuRg3r, programovacím jazyce používaném k vytváření her, které běží v herním enginu BuRg3r od společnosti Fluffy Smoke Entertainment; slouží jako hlavičkový soubor a je podobný souboru .H v jazycích C a C++; obsahuje deklarace proměnných a lze ho zahrnout do .BUR zdrojových souborů BuRg3r.
Další informace
POZNÁMKA: Tým BuRg3r byl dříve známý jako Fluffy Smoke Entertainment.
Programy, které otevírají soubory B
Zdrojový soubor BASIC
| Vývojář | Neuvedeno |
| Popularita |
4,0 | 157 hlasů |
Programovací soubor obsahující zdrojový kód napsaný v programovacím jazyce BASIC; může obsahovat program BASIC nebo může zahrnovat funkce odkazované jinými soubory projektu BASIC.
Další informace
Zdrojové soubory BASIC také používají příponu .BAS.
Programy, které otevírají soubory B
Soubor zdrojového kódu Brainf*ck
| Vývojář | Urban Müller |
| Popularita |
3,8 | 17 hlasů |
Soubor B je soubor zdrojového kódu napsaný v programovacím jazyce Brainf*ck. Obsahuje program, který je určen ke zkompilování pomocí kompilátoru Brainf*ck. Soubory B obsahují pouze znaky <, >, +, -, ., ,, [ a ] a také vývojářské komentáře.
Další informace
V roce 1992 vytvořil Urban Müller programovací jazyk Brainf*ck. Při jeho vytváření bylo Müllerovým cílem vytvořit jazyk, který by bylo možné zkompilovat pomocí co nejmenšího kompilátoru. Jazyk proto obsahuje pouze osm příkazů, z nichž každý je implementován pomocí jediného znaku. Mezi tyto znaky patří:
- <
- >
- +
- -
- .
- ,
- [
- ]
Jazyk Brainf*ck je sice značně nepraktický, ale někteří další vývojáři si tento esoterický jazyk a jeho strukturu oblíbili. Když tito vývojáři vytvářejí programy v jazyce Brainf*ck, obvykle je ukládají do souborů B. Příklad programu Brainf*ck uloženého v souboru B může vypadat takto:
++++++++[>++++[>++>+++>+++>+<<<<-]>+>+>->>+[<]<-]>>.>---.+++++++..+++.>>.<-.<.+++.------.--------.>>+.>++.
POZNÁMKA: Zdrojový kód Brainf*ck se také ukládá s příponou .BF.
Jak otevřít soubor B
Protože soubory B jsou prosté textové soubory, můžete je otevřít a prozkoumat pomocí libovolného textového editoru, například Microsoft Notepad (Windows), Apple TextEdit (Mac) nebo Github Atom (pro více platforem). Pokud chcete spustit program Brainf*ck obsažený v souboru B, můžete tak učinit pomocí vývojového prostředí nebo interpretu Brainf*ck, například Brainf*ck Interpreter (Web, Android).