.KRM 文件扩展名
Mario Kart Wii卡丁车震动文件
| 开发者 | Nintendo |
| 受欢迎程度 |
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什么是 KRM 文件?
Vibration.krm 是控制 Wiimote 在游玩 Nintendo Wii 赛车游戏 Mario Kart Wii 时何时以及如何振动的文件。它包含 Wii 发送到玩家 Wiimote 的二进制数据,使 Wiimote 随碰撞和其他游戏内操作同步振动。Vibration.krm 存储在 Mario Kart Wii 的 Common.szs 文件中。
更多信息
当 Mario Kart Wii 玩家发生碰撞、被投射物击中、快速加速或执行其他游戏内操作时,他们的 Wiimote(Nintendo Wii 控制器)可能会振动。这些振动由 Mario Kart Wii 的 KRM 文件控制,该文件名为 vibration.krm。Vibration.krm 包含用于指定 Mario Kart Wii 玩家 Wiimote 应在何时以及如何振动的二进制数据。
大多数 Mario Kart Wii 玩家永远不会接触到 vibration.krm。不过,喜欢修改 Mario Kart Wii 的玩家可以从游戏的 Common.szs 文件中提取 vibration.krm,并使用玩家制作的修改工具进行编辑。
如何打开 KRM 文件
你可以在 KRM Editor(Windows)中打开和编辑 Mario Kart Wii KRM 文件。KRM Editor 允许 Mario Kart Wii 修改者编辑 vibration.krm 包含的二进制数据,然后将该文件重新打包到 Mario Kart Wii 的 Common.szs 文件中。
如需了解如何打开、从 SZS 文件中提取文件以及重新打包 SZS 文件的更多信息,请参阅.SZS文件类型条目。
可打开或引用 KRM 文件的程序
Windows