.KRM Extensão de arquivo
Arquivo KRM do Mario Kart Wii
| Desenvolvedor | Nintendo |
| Popularidade |
3,7 | 3 Votos |
O que é um arquivo KRM?
Vibration.krm é o arquivo que controla quando e como os Wiimotes vibram durante o jogo Mario Kart Wii, um jogo de corrida para o Nintendo Wii. Ele contém dados binários que o Wii envia aos Wiimotes dos jogadores, fazendo com que os Wiimotes vibrem no ritmo das colisões e de outras ações do jogo. Vibration.krm fica armazenado no arquivo Common.szs do Mario Kart Wii.
Mais informações
Quando os jogadores de Mario Kart Wii colidem, são atingidos por projéteis, aceleram rapidamente e realizam outras ações no jogo, seus Wiimotes (controles do Nintendo Wii) podem vibrar. Essas vibrações são controladas pelo arquivo KRM do Mario Kart Wii, chamado vibration.krm. Vibration.krm contém dados binários que especificam quando e como os Wiimotes dos jogadores de Mario Kart Wii devem vibrar.
A maioria dos jogadores de Mario Kart Wii nunca encontrará o arquivo vibration.krm. No entanto, aqueles que gostam de modificar o Mario Kart Wii podem extrair o arquivo vibration.krm do arquivo Common.szs do jogo e editá-lo usando ferramentas de modificação criadas por jogadores.
Como abrir um arquivo KRM
Você pode abrir e editar arquivos KRM do Mario Kart Wii no KRM Editor (Windows). O KRM Editor permite que modders do Mario Kart Wii editem os dados binários contidos em vibration.krm antes de reempacotar o arquivo dentro do arquivo Common.szs do Mario Kart Wii.
Para obter mais informações sobre como abrir, extrair arquivos de e reempacotar arquivos SZS, consulte a entrada do tipo de arquivo .SZS.