.KRM ファイル拡張子
Mario Kart Wiiカート振動ファイル
| 開発元 | Nintendo |
| 人気度 |
3.7 | 3 票 |
KRMファイルとは?
Vibration.krmは、Nintendo Wii向けのレーシングゲーム、Mario Kart Wiiのプレイ中にWiiリモコンがいつ、どのように振動するかを制御するファイルです。このファイルには、衝突やゲーム内のその他のアクションに合わせてWiiリモコンを振動させるために、WiiがプレイヤーのWiiリモコンに送信するバイナリデータが含まれています。Vibration.krmは、Mario Kart WiiのCommon.szsファイルに保存されています。
詳細情報
Mario Kart Wiiでプレイヤーが衝突したり、飛び道具を受けたり、急加速したり、その他のゲーム内アクションを行ったりすると、Wiiリモコン(Nintendo Wiiのコントローラー)が振動することがあります。これらの振動は、vibration.krmという名前のMario Kart WiiのKRMファイルによって制御されます。Vibration.krmには、Mario Kart WiiのプレイヤーのWiiリモコンをいつ、どのように振動させるかを指定するバイナリデータが含まれています。
ほとんどのMario Kart Wiiプレイヤーがvibration.krmに遭遇することはありません。ただし、Mario Kart Wiiの改造を楽しむプレイヤーは、ゲームのCommon.szsファイルからvibration.krmを抽出し、プレイヤーが作成した改造ツールで編集できます。
KRMファイルの開き方
KRM Editor(Windows)でMario Kart WiiのKRMファイルを開いて編集できます。KRM Editorを使用すると、Mario Kart Wiiの改造を行うユーザーは、Mario Kart WiiのCommon.szsファイル内に再パッケージ化する前に、vibration.krmに含まれるバイナリデータを編集できます。
SZSファイルを開き、ファイルを抽出して再パッケージ化する方法について詳しくは、.SZSファイルの種類に関する項目を参照してください。