.KRM 파일 확장자
Mario Kart Wii 카트 진동 파일
| 개발사 | Nintendo |
| 인기도 |
3.7 | 3 표 |
KRM 파일이란 무엇인가요?
Vibration.krm은 Nintendo Wii용 레이싱 게임인 Mario Kart Wii를 플레이하는 동안 Wii 리모컨이 언제 어떻게 진동할지를 제어하는 파일입니다. 이 파일에는 Wii가 플레이어의 Wii 리모컨으로 보내는 이진 데이터가 들어 있으며, 충돌 및 게임 내 다른 동작에 맞춰 Wii 리모컨이 진동하게 합니다. Vibration.krm은 Mario Kart Wii의 Common.szs 파일에 저장됩니다.
추가 정보
Mario Kart Wii 플레이어가 충돌하거나, 발사체에 맞거나, 빠르게 가속하거나, 게임 내 다른 동작을 수행하면 Wii 리모컨(Nintendo Wii 컨트롤러)이 진동할 수 있습니다. 이러한 진동은 vibration.krm이라는 이름의 Mario Kart Wii KRM 파일로 제어됩니다. Vibration.krm에는 Mario Kart Wii 플레이어의 Wii 리모컨이 언제 어떻게 진동해야 하는지를 지정하는 이진 데이터가 들어 있습니다.
대부분의 Mario Kart Wii 플레이어는 vibration.krm을 접할 일이 없습니다. 그러나 Mario Kart Wii를 개조하는 것을 좋아하는 사용자는 게임의 Common.szs 파일에서 vibration.krm을 추출한 다음, 사용자가 만든 모드 도구를 사용하여 편집할 수 있습니다.
KRM 파일을 여는 방법
KRM Editor(Windows)에서 Mario Kart Wii KRM 파일을 열고 편집할 수 있습니다. KRM Editor를 사용하면 Mario Kart Wii 모더가 vibration.krm에 들어 있는 이진 데이터를 편집한 다음, Mario Kart Wii의 Common.szs 파일 안에 파일을 다시 패키징할 수 있습니다.
SZS 파일을 열고, 파일을 추출하고, 다시 패키징하는 방법에 대한 자세한 내용은 .SZS 파일 형식 항목을 참조하세요.