.KRM Extensión de archivo
Archivo KRM de Mario Kart Wii
| Desarrollador | Nintendo |
| Popularidad |
3.7 | 3 Votos |
¿Qué es un archivo KRM?
Vibration.krm es el archivo que controla cuándo y cómo vibran los mandos Wii durante el juego Mario Kart Wii, un juego de carreras para Nintendo Wii. Contiene datos binarios que la Wii envía a los mandos Wii de los jugadores, lo que hace que vibren al mismo tiempo que las colisiones y otras acciones del juego. Vibration.krm se almacena en el archivo Common.szs de Mario Kart Wii.
Más información
Cuando los jugadores de Mario Kart Wii chocan, reciben impactos de proyectiles, aceleran rápidamente y realizan otras acciones del juego, sus mandos Wii (controles de Nintendo Wii) pueden vibrar. Estas vibraciones se controlan mediante el archivo KRM de Mario Kart Wii, cuyo nombre es vibration.krm. Vibration.krm contiene datos binarios que especifican cuándo y cómo deben vibrar los mandos Wii de los jugadores de Mario Kart Wii.
La mayoría de los jugadores de Mario Kart Wii nunca se encontrarán con vibration.krm. Sin embargo, quienes disfrutan de modificar Mario Kart Wii pueden extraer vibration.krm del archivo Common.szs del juego y editarlo con herramientas de modificación creadas por jugadores.
Cómo abrir un archivo KRM
Puedes abrir y editar archivos KRM de Mario Kart Wii en KRM Editor (Windows). KRM Editor permite a los creadores de modificaciones de Mario Kart Wii editar los datos binarios que contiene vibration.krm antes de volver a empaquetar el archivo dentro del archivo Common.szs de Mario Kart Wii.
Para obtener más información sobre cómo abrir archivos SZS, extraer archivos de ellos y volver a empaquetarlos, consulta la entrada del tipo de archivo .SZS.