.KRM Extension de fichier
Fichier de vibrations de kart de Mario Kart Wii
| Développeur | Nintendo |
| Popularité |
3,7 | 3 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier KRM ?
Vibration.krm est le fichier qui contrôle quand et comment les Wiimotes vibrent pendant une partie de Mario Kart Wii, un jeu de course pour la Nintendo Wii. Il contient des données binaires qu'une Wii envoie aux Wiimotes des joueurs, ce qui fait vibrer les Wiimotes au moment des collisions et d'autres actions dans le jeu. Vibration.krm est stocké dans le fichier Common.szs de Mario Kart Wii.
Plus d'informations
Lorsque les joueurs de Mario Kart Wii entrent en collision, sont touchés par des projectiles, accélèrent rapidement et effectuent d'autres actions dans le jeu, leurs Wiimotes (manettes Nintendo Wii) peuvent vibrer. Ces vibrations sont contrôlées par le fichier KRM de Mario Kart Wii, nommé vibration.krm. Vibration.krm contient des données binaires qui indiquent quand et comment les Wiimotes des joueurs de Mario Kart Wii doivent vibrer.
La plupart des joueurs de Mario Kart Wii ne rencontreront jamais vibration.krm. Cependant, les joueurs qui aiment modifier Mario Kart Wii peuvent extraire vibration.krm du fichier Common.szs du jeu et le modifier à l'aide d'outils de modification créés par les joueurs.
Comment ouvrir un fichier KRM
Vous pouvez ouvrir et modifier des fichiers KRM de Mario Kart Wii dans KRM Editor (Windows). KRM Editor permet aux moddeurs de Mario Kart Wii de modifier les données binaires contenues dans vibration.krm, avant de réintégrer le fichier dans le fichier Common.szs de Mario Kart Wii.
Pour plus d'informations sur la manière d'ouvrir, d'extraire des fichiers de fichiers SZS et de reconditionner les fichiers SZS, consultez la fiche du type de fichier .SZS.