.VMAP_C Rozszerzenie pliku

Skompilowany plik mapy Valve Source 2

Deweloper Valve
Popularność
3,3  |  7 Głosów
 

Czym jest plik VMAP_C?

Plik VMAP_C to skompilowany plik mapy używany przez gry korzystające z silnika Source 2, takie jak DOTA 2 i Robot Repair. Zawiera mapę, która obejmuje układ alejek, Ancientów, fontann, koszarów, run, wież, neutralnych obozów, sklepów i innych elementów mapy. Pliki VMAP_C są kompilowane z plików .VMAP za pomocą programu Hammer Editor, a następnie używane w grze działającej na silniku Source 2.

Więcej informacji

Pliki VMAP_C zostały wprowadzone wraz z premierą silnika Source 2 i zastąpiły pliki .BSP, które były używane przez gry korzystające z silnika Source 1. Pliki VMAP_C są najczęściej używane przez DOTA 2, ale mogą być także używane przez inne gry korzystające z silnika Source 2.

Pliki VMAP_C można tworzyć za pomocą programu Valve Hammer Editor, który jest dołączony do Source SDK i DOTA 2 Workshop Tools. Po zakończeniu modyfikowania pliku VMAP należy zbudować go jako skompilowaną mapę (plik VMAP_C), która jest umieszczana w pliku .VPK. Wybierz File → Build Map, wybierz ustawienia i kliknij Build, aby skompilować plik VMAP.

Otwórz ponad 400 formatów plików za pomocą File Viewer Plus.Bezpłatne pobieranie

Programy otwierające pliki VMAP_C

Windows
Mac
Bezpłatny+
Linux
Bezpłatny+
Kategoria: Gra
Zaktualizowano: 13 października 2017

Zweryfikowane przez FileInfo.com

Zespół FileInfo.com niezależnie zbadał format pliku Skompilowany plik mapy Valve Source 2 oraz aplikacje Mac, Windows i Linux wymienione na tej stronie. Naszym celem jest 100% dokładność i publikujemy wyłącznie informacje o zweryfikowanych typach plików.

Jeśli chcesz zaproponować dodatki lub aktualizacje tej strony, daj nam znać.