.BSP Rozszerzenie pliku
Mapa gry Quake lub Source Engine
| Deweloper | id Software |
| Popularność |
4,2 | 133 Głosy |
Czym jest plik BSP?
Plik BSP to plik mapy używany przez gry opracowane przy użyciu silnika gry Quake lub Valve Source. Zawiera informacje o układzie mapy, obiektach i zasobach. Wiele gier używa plików BSP, w tym Quake, Quake 2, Quake 3, Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition-Zero, Portal i Call of Duty: World at War.
Więcej informacji
BSP to skrót od Binary Space Partitioning, czyli techniki, której silnik gry może używać do dzielenia złożonych wielokątów na zbiory wypukłe. Dzięki temu silnik może szybciej renderować mapy 3D. Każdy plik BSP składa się z „lumps”, czyli fragmentów danych zdefiniowanych w nagłówku pliku. Fragmenty te obejmują obiekty, węzły, wierzchołki, płaszczyzny, liście, widoczność, ściany i tekstury.
Mapy BSP to skompilowane pliki binarne. Deweloperzy mogą kompilować pliki BSP z plików .MAP za pomocą narzędzi takich jak Q3Map2 i Irrlicht. Mogą także tworzyć pliki BSP za pomocą programów firmy id Software, takich jak GtkRadiant i DarkRadiant.
Silniki gier Quake używające plików BSP obejmują id Tech 1 (Doom Engine), Quake Engine (oryginalny silnik Quake), id Tech 2 (Quake II Engine), id Tech 3 (pierwotnie używany w Quake III Arena) oraz id Tech 4 (pierwotnie używany w Doom 3).
Pliki BSP silnika Valve Source
Ponieważ silnik gry Valve Source (używany do tworzenia gier takich jak Half-Life 2, Left 4 Dead i Team Fortress 2) wywodzi się z silnika Quake, również używa map zapisywanych jako pliki BSP. Format plików BSP silnika Source nieco różni się jednak od formatu silnika Quake. W związku z tym programy, które mogą dekompilować pliki BSP Quake, mogą nie być w stanie dekompilować plików BSP Source i odwrotnie.
Pliki BSP gier korzystających z silnika Source są przechowywane w archiwach .GCF gier. Warto zauważyć, że pliki BSP silnika Source nie zawierają tekstu opisu mapy ani pliku nawigacji AI, którego postacie niezależne (NPC) używają do poruszania się po mapie.
Jak otworzyć plik BSP
Pliki BSP nie są przeznaczone do otwierania. Istnieją jednak dekompilatory map BSP, które pozwalają twórcom modyfikacji wyświetlać zawartość plików BSP i konwertować je do formatów umożliwiających edycję, ale narzędzia te często nie dekompilują plików BSP prawidłowo. Przykładowe dekompilatory BSP to Q3Map2, EntSpy, Vmex i BSP2MAP.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików BSP
Binarny plik ustawień i fizyki Mario Kart Wii
| Deweloper | Nintendo |
| Popularność |
3,0 | 4 Głosy |
Plik BSP to plik danych gry używany przez Mario Kart Wii. Określa, jak gokarty oddziałują na siebie podczas zderzeń oraz jak zderzają się z obiektami w grze. Pliki BSP gry Mario Kart Wii są przechowywane w katalogu Common.szs's bsp.
Więcej informacji
Mario Kart Wii to gra wyścigowa na konsolę Nintendo Wii. W grze gracze mogą zderzać się ze sobą, postaciami NPC oraz innymi obiektami w grze. Gdy do tego dochodzi, wynik zderzenia jest określany przez pliki BSP gry Mario Kart Wii.
Każdy pojazd w Mario Kart Wii ma własny plik BSP. Gdy pojazd zderzy się z innym pojazdem lub obiektem, wartości z pliku BSP służą do określenia, jak daleko pojazd zostanie odrzucony oraz czy i w jaki sposób powinien się obrócić.
Jak otworzyć plik BSP
Osoby, które chcą otwierać i edytować pliki BSP gry Mario Kart Wii, mogą użyć programu Atlas BSP Table (Windows), edytora plików BSP stworzonego przez gracza. BSP Table umożliwia graczom edytowanie danych binarnych zawartych w pliku BSP.