.BSP Přípona souboru
Herní mapa Quake nebo Source Engine
| Vývojář | id Software |
| Popularita |
4,2 | 133 hlasů |
Co je soubor BSP?
Soubor BSP je soubor mapy používaný hrami vyvinutými pomocí herního enginu Quake nebo Valve Source. Obsahuje informace o rozvržení mapy, objektech a zdrojích. Soubory BSP používá mnoho her, například Quake, Quake 2, Quake 3, Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition-Zero, Portal a Call of Duty: World at War.
Další informace
BSP je zkratka pro Binary Space Partitioning, což je technika, kterou může herní engine použít k rozdělení složitých polygonů na konvexní množiny. Engine tak může 3D mapy vykreslovat rychleji. Každý soubor BSP se skládá z „bloků“, což jsou části dat definované v hlavičce souboru. Tyto bloky zahrnují entity, uzly, vrcholy, roviny, listy, viditelnost, plochy a textury.
Mapy BSP jsou zkompilované binární soubory. Vývojáři mohou soubory BSP zkompilovat ze souborů .MAP pomocí nástrojů, jako jsou Q3Map2 a Irrlicht. Soubory BSP mohou také vytvářet pomocí programů od id Software, jako jsou GtkRadiant a DarkRadiant.
Herní enginy Quake, které používají soubory BSP, zahrnují id Tech 1 (Doom Engine), Quake Engine (původní engine Quake), id Tech 2 (Quake II Engine), id Tech 3 (původně použitý pro Quake III Arena) a id Tech 4 (původně použitý pro Doom 3).
Soubory BSP enginu Valve Source
Protože herní engine Valve Source (používaný k vývoji her, jako jsou Half-Life 2, Left 4 Dead a Team Fortress 2) vznikl z enginu Quake, používá také mapy uložené jako soubory BSP. Formát souborů BSP enginu Source se však od formátu enginu Quake mírně liší. Programy, které dokážou dekompilovat soubory BSP enginu Quake, proto nemusí umět dekompilovat soubory BSP enginu Source a naopak.
Soubory BSP her využívajících engine Source jsou uloženy v archivech .GCF daných her. Soubory BSP enginu Source zejména neobsahují text s popisem mapy ani navigační soubor AI, který nehráčské postavy (NPC) používají k pohybu po mapě.
Jak otevřít soubor BSP
Soubory BSP nejsou určeny k otevírání. Existují sice dekompilátory map BSP, které modderům umožňují zobrazit obsah souborů BSP a převést je do upravitelných formátů, tyto nástroje však často soubory BSP nedekompilují správně. Mezi příklady dekompilátorů BSP patří Q3Map2, EntSpy, Vmex a BSP2MAP.
Programy, které otevírají nebo odkazují na soubory BSP
Binární soubor nastavení a fyziky hry Mario Kart Wii
| Vývojář | Nintendo |
| Popularita |
3,0 | 4 hlasy |
Soubor BSP je datový soubor hry používaný hrou Mario Kart Wii. Určuje, jak motokáry reagují při srážce mezi sebou a s objekty ve hře. Soubory BSP hry Mario Kart Wii jsou uloženy v adresáři Common.szs bsp.
Další informace
Mario Kart Wii je závodní hra pro Nintendo Wii. Ve hře do sebe mohou hráči narazit, stejně jako do nehráčských postav a dalších objektů ve hře. Když k tomu dojde, výsledek srážky určují soubory BSP hry Mario Kart Wii.
Každé vozidlo ve hře Mario Kart Wii má vlastní soubor BSP. Když se vozidlo srazí s jiným vozidlem nebo objektem, hodnoty v souboru BSP se použijí k určení, jak daleko bude vozidlo odhozeno a zda a jak se má otáčet.
Jak otevřít soubor BSP
Ti, kdo chtějí otevřít a upravit soubory BSP hry Mario Kart Wii, mohou použít Atlas BSP Table (Windows), což je komunitní editor souborů BSP. BSP Table umožňuje hráčům upravovat binární data obsažená v souboru BSP.