.VMAP_C Extensão de arquivo
Arquivo de mapa compilado do Valve Source 2
| Desenvolvedor | Valve |
| Popularidade |
3,3 | 7 Votos |
O que é um arquivo VMAP_C?
Um arquivo VMAP_C é um arquivo de mapa compilado usado por jogos com o motor Source 2, como DOTA 2 e Robot Repair. Ele contém um mapa, que inclui o layout de rotas, ancestrais, fontes, quartéis, runas, torres, acampamentos neutros, lojas e outros elementos do mapa. Os arquivos VMAP_C são compilados a partir de arquivos .VMAP usando o Hammer Editor e, depois, usados no jogo que executa o motor Source 2.
Mais informações
Os arquivos VMAP_C foram introduzidos com o lançamento do motor Source 2 e substituíram o arquivo .BSP, que era usado pelos jogos com o motor Source 1. Os arquivos VMAP_C são usados principalmente pelo DOTA 2, mas também podem ser usados por outros jogos que utilizam o motor Source 2.
Você pode criar arquivos VMAP_C com o Valve Hammer Editor, incluído no Source SDK e no DOTA 2 Workshop Tools. Depois de terminar de modificar um arquivo VMAP, você precisa compilá-lo em um mapa compilado (arquivo VMAP_C), que é empacotado em um arquivo .VPK. Selecione File → Build Map, escolha suas configurações e clique em Build para compilar o arquivo VMAP.