.VMAP_C Dateiendung

Valve Source 2 kompilierte Kartendatei

Entwickler Valve
Beliebtheit
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Was ist eine VMAP_C-Datei?

Eine VMAP_C-Datei ist eine kompilierte Kartendatei, die von Spielen mit der Source-2-Engine verwendet wird, z. B. DOTA 2 und Robot Repair. Sie enthält eine Karte mit der Anordnung von Lanes, Ancient-Kreaturen, Brunnen, Kasernen, Runen, Türmen, neutralen Lagern, Läden und anderen Kartenelementen. VMAP_C-Dateien werden mithilfe des Hammer Editors aus .VMAP-Dateien kompiliert und anschließend im Spiel verwendet, das auf der Source-2-Engine läuft.

Weitere Informationen

VMAP_C-Dateien wurden mit der Veröffentlichung der Source-2-Engine eingeführt und ersetzten die .BSP-Datei, die von Spielen mit der Source-1-Engine verwendet wurde. VMAP_C-Dateien werden am häufigsten von DOTA 2 verwendet, können aber auch von anderen Spielen genutzt werden, die die Source-2-Engine verwenden.

Sie können VMAP_C-Dateien mit dem Valve Hammer Editor erstellen, der im Source SDK und in den DOTA 2 Workshop Tools enthalten ist. Nachdem Sie eine VMAP-Datei bearbeitet haben, müssen Sie sie in eine kompilierte Karte (VMAP_C-Datei) umwandeln, die in einer .VPK-Datei verpackt wird. Wählen Sie File → Build Map, wählen Sie Ihre Einstellungen und klicken Sie auf Build, um die VMAP-Datei zu kompilieren.

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Programme, die .VMAP_C-Dateien öffnen

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Linux
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Kategorie: Spiel
Aktualisiert: 13. Oktober 2017

Geprüft von FileInfo.com

Das FileInfo.com-Team hat das Dateiformat Valve Source 2 kompilierte Kartendatei und die auf dieser Seite aufgeführten Mac, Windows und Linux-Apps unabhängig recherchiert. Unser Ziel ist 100% Genauigkeit, und wir veröffentlichen nur Informationen zu Dateitypen, die wir überprüft haben.

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