.VMAP Dateiendung
Valve Source 2 nicht kompilierte Kartendatei
| Entwickler | Valve |
| Beliebtheit |
3,3 | 10 Stimmen |
Was ist eine VMAP-Datei?
Eine VMAP-Datei ist eine Kartendatei, die mit dem Valve Hammer Editor erstellt wurde, einem im Source SDK enthaltenen Tool zum Erstellen von Karten für Spiele, die die Source-2-Engine verwenden. Sie enthält eine Karte, die Lanes, Ancients, Brunnen, Kasernen, Runen, Shops, neutrale Lager, Türme und andere Kartenelemente umfassen kann. VMAP-Dateien werden in Binärdateien .VMAP_C kompiliert, die anschließend in einem Spiel verwendet werden, das die Source-2-Engine nutzt.
Weitere Informationen
VMAP-Dateien werden normalerweise nur von DOTA-2-Spielern gesehen, die spielbare Karten ändern möchten. VMAP-Dateien wurden mit der Veröffentlichung der Source-2-Engine eingeführt und ersetzten .VMF-Dateien, die von Spielen mit der Source-1-Engine verwendet werden. VMAP-Dateien werden am häufigsten von DOTA 2 verwendet, können aber auch für andere Spiele eingesetzt werden, die die Source-2-Engine nutzen.
Sie können VMAP-Dateien mit dem Valve Hammer Editor erstellen und bearbeiten, der im Source SDK und in den DOTA 2 Workshop Tools enthalten ist. Nachdem Sie eine VMAP-Datei geändert haben, müssen Sie sie in eine kompilierte Karte (VMAP_C-Datei) umwandeln, die in einer .VPK-Datei verpackt wird. Wählen Sie File → Build Map, legen Sie Ihre Einstellungen fest und klicken Sie auf Build, um die VMAP-Datei zu kompilieren.