.VMAP Rozszerzenie pliku
Nieskompilowany plik mapy Valve Source 2
| Deweloper | Valve |
| Popularność |
3,3 | 10 Głosów |
Czym jest plik VMAP?
Plik VMAP to plik mapy utworzony za pomocą Valve Hammer Editor, narzędzia dołączonego do SDK Source i używanego do tworzenia map do gier korzystających z silnika Source 2. Zawiera mapę, która może obejmować aleje, ancienty, fontanny, koszary, runy, sklepy, neutralne obozy, wieże i inne elementy mapy. Pliki VMAP są kompilowane do binarnych plików .VMAP_C, które są następnie używane w grze korzystającej z silnika Source 2.
Więcej informacji
Pliki VMAP są zazwyczaj znane tylko graczom DOTA 2, którzy chcą modyfikować grywalne mapy. Pliki VMAP zostały wprowadzone wraz z wydaniem silnika Source 2 i zastąpiły pliki .VMF, używane przez gry korzystające z silnika Source 1. Pliki VMAP są najczęściej używane przez DOTA 2, ale mogą być również używane w innych grach korzystających z silnika Source 2.
Pliki VMAP można tworzyć i edytować za pomocą Valve Hammer Editor, który jest dołączony do Source SDK i DOTA 2 Workshop Tools. Po zakończeniu modyfikowania pliku VMAP należy zbudować go jako skompilowaną mapę (plik VMAP_C), która jest pakowana w pliku .VPK. Wybierz File → Build Map, wybierz ustawienia i kliknij Build, aby skompilować plik VMAP.