.VMAP_C Extensión de archivo
Archivo de mapa compilado de Valve Source 2
| Desarrollador | Valve |
| Popularidad |
3.3 | 7 Votos |
¿Qué es un archivo VMAP_C?
Un archivo VMAP_C es un archivo de mapa compilado utilizado por juegos con el motor Source 2, como DOTA 2 y Robot Repair. Contiene un mapa, que incluye la disposición de los carriles, los ancients, las fuentes, los barracones, las runas, las torres, los campamentos neutrales, las tiendas y otros elementos del mapa. Los archivos VMAP_C se compilan a partir de archivos .VMAP mediante Hammer Editor, que luego se utilizan en el juego que ejecuta el motor Source 2.
Más información
Los archivos VMAP_C se introdujeron con el lanzamiento del motor Source 2 y reemplazaron el archivo .BSP, que utilizaban los juegos con el motor Source 1. Los archivos VMAP_C son utilizados principalmente por DOTA 2, pero también pueden ser utilizados por otros juegos que usan el motor Source 2.
Puedes crear archivos VMAP_C con Valve Hammer Editor, que se incluye en Source SDK y DOTA 2 Workshop Tools. Después de terminar de modificar un archivo VMAP, debes compilarlo en un mapa compilado (archivo VMAP_C), que se empaqueta en un archivo .VPK. Selecciona File → Build Map, elige la configuración y haz clic en Build para compilar el archivo VMAP.