.VMAP_C Přípona souboru
Kompilovaný soubor mapy Valve Source 2
| Vývojář | Valve |
| Popularita |
3,3 | 7 hlasů |
Co je soubor VMAP_C?
Soubor VMAP_C je kompilovaný soubor mapy používaný hrami s enginem Source 2, jako jsou DOTA 2 a Robot Repair. Obsahuje mapu, která zahrnuje rozložení lajn, ancientů, fontán, kasáren, run, věží, neutrálních táborů, obchodů a dalších prvků mapy. Soubory VMAP_C se kompilují ze souborů .VMAP pomocí nástroje Hammer Editor a poté se používají ve hře běžící na enginu Source 2.
Další informace
Soubory VMAP_C byly představeny s vydáním enginu Source 2 a nahradily soubor .BSP, který používaly hry s enginem Source 1. Soubory VMAP_C nejčastěji používá DOTA 2, ale mohou se používat také v jiných hrách využívajících engine Source 2.
Soubory VMAP_C můžete vytvářet pomocí nástroje Valve Hammer Editor, který je součástí Source SDK a nástrojů DOTA 2 Workshop Tools. Po dokončení úprav souboru VMAP jej musíte sestavit do kompilované mapy (souboru VMAP_C), která je zabalena v souboru .VPK. Vyberte File → Build Map, zvolte nastavení a kliknutím na Build zkompilujte soubor VMAP.