.VMAP_C Extension de fichier
Fichier de carte compilé Valve Source 2
| Développeur | Valve |
| Popularité |
3,3 | 7 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier VMAP_C ?
Un fichier VMAP_C est un fichier de carte compilé utilisé par les jeux qui utilisent le moteur Source 2, tels que DOTA 2 et Robot Repair. Il contient une carte, qui comprend la disposition des voies, des Anciens, des fontaines, des casernes, des runes, des tours, des camps neutres, des boutiques et d'autres éléments de carte. Les fichiers VMAP_C sont compilés à partir de fichiers .VMAP à l'aide de Hammer Editor, puis utilisés dans le jeu exécuté avec le moteur Source 2.
Plus d'informations
Les fichiers VMAP_C ont été introduits avec la sortie du moteur Source 2 et ont remplacé le fichier .BSP, qui était utilisé par les jeux utilisant le moteur Source 1. Les fichiers VMAP_C sont principalement utilisés par DOTA 2, mais peuvent également être utilisés par d'autres jeux qui utilisent le moteur Source 2.
Vous pouvez créer des fichiers VMAP_C avec Valve Hammer Editor, inclus dans le Source SDK et les DOTA 2 Workshop Tools. Après avoir terminé de modifier un fichier VMAP, vous devez le convertir en carte compilée (fichier VMAP_C), qui est empaquetée dans un fichier .VPK. Sélectionnez File → Build Map, choisissez vos paramètres, puis cliquez sur Build pour compiler le fichier VMAP.