.MSM Rozszerzenie pliku
Moduł scalający Instalatora Windows
| Deweloper | Microsoft |
| Popularność |
3,8 | 12 Głosów |
Czym jest plik MSM?
Baza danych „modułu scalającego” zawierającego ustawienia i właściwości instalacji dla określonego instalatora oprogramowania; obejmuje pliki, zasoby, wpisy rejestru i informacje dotyczące instalacji; często znajduje się w pliku .MSI.
Więcej informacji
Pliki MSM są również nazywane „plikami pakietu scalającego”. Ponieważ zwykle stanowią część pakietu instalacyjnego, plików MSM nie należy otwierać ręcznie.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików MSM
Plik projektu obwodu Multisim
| Deweloper | National Instruments |
| Popularność |
4,2 | 5 Głosów |
Projekt obwodu utworzony w programie Multisim — środowisku Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis (SPICE) używanym do nauki teorii elektroniki oraz projektowania i prototypowania układów; zawiera projekt płytki obwodu elektrycznego, który obejmuje umieszczone diody, tranzystory, wskaźniki i elementy zasilania.
Więcej informacji
Aby utworzyć plik MSM, wybierz File → Save As....
Plik MSM jest używany przez wersję Multisim z 2001 roku. Wraz z wydawaniem nowych wersji Multisim do zapisywania projektów obwodów używane są nowe rozszerzenia plików. Na przykład wersja Multisim 7 używa rozszerzenia pliku .MS7.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików MSM
Utwór z My Singing Monsters Composer
| Deweloper | Big Blue Bubble |
| Popularność |
3,6 | 5 Głosów |
Plik MSM to plik utworu utworzony przez My Singing Monsters Composer, aplikację do tworzenia muzyki na urządzenia z systemem Android i iOS. Zawiera dane utworu, w tym nuty określające sposób odtwarzania instrumentów w kompozycji. Pliki MSM przechowują także metadane, takie jak nazwa utworu i jego twórca.
Więcej informacji
Firma Big Blue Bubble opracowała My Singing Monsters Composer, aplikację mobilną, w której potwory grają muzykę. W aplikacji wcielasz się w dyrygenta prowadzącego orkiestrę potworów podczas tworzenia muzyki.
Po zapisaniu kompozycji jako utworu aplikacja tworzy plik MSM, aby przechować dane utworu. Możesz także udostępnić utwór innym użytkownikom My Singing Monsters Composer, dotykając przycisku z nutami w lewym górnym rogu aplikacji, dotykając ikony koperty po prawej stronie utworu, a następnie wybierając sposób udostępnienia (np. pocztą e-mail, za pośrednictwem pamięci masowej w chmurze itp.).
Popularne nazwy plików .MSM
ComposerSong.msm - Domyślna nazwa plików MSM.
Jak otworzyć plik MSM
Pliki MSM można otwierać za pomocą My Singing Monsters Composer na urządzeniach z systemem Android i iOS. Aby na przykład otworzyć plik MSM w wersji My Singing Monsters Composer na Androida, dotknij przycisku z nutami w lewym górnym rogu aplikacji, a następnie wybierz utwór (pod warunkiem że plik MSM znajduje się we właściwym katalogu na urządzeniu).
Programy otwierające pliki MSM
Mapa synchronizacji ruchu Just Dance
| Deweloper | Ubisoft |
| Popularność |
3,5 | 2 Głosy |
Plik MSM to plik danych ruchu używany przez kilka starszych gier z serii Just Dance opracowanych przy użyciu UbiArt Framework firmy Ubisoft. Zawiera dane dotyczące ruchu, synchronizacji i mapowania, które definiują określone ruchy taneczne, w tym ich czas i strukturę. Podczas rozgrywki silnik odwołuje się do plików MSM, aby określić, kiedy i jak należy oceniać ruchy gracza, zapewniając synchronizację między choreografią wyświetlaną na ekranie a działaniami gracza.
Więcej informacji
Format MSM używany w grze Just Dance jest podobny do formatu stosowanego w plikach MSM innych tytułów wykorzystujących UbiArt Framework, takich jak Rayman Legends i Child of Light. Jednak gra Just Dance korzysta z dostosowanej wersji UbiArt Framework, która obsługuje rozgrywkę opartą na rytmie i ruchu.
Pliki MSM są nieodłączną częścią systemów punktacji i choreografii gry, a każdy plik MSM odpowiada konkretnemu ruchowi tanecznemu lub sekwencji. Gdy gra wczytuje pliki MSM wraz z utworem .WAV lub .OGG oraz skryptem choreografii SCD, analizuje plik MSM w czasie rzeczywistym, aby określić ruch, który gracz powinien wykonać w danym momencie, zapewniając natychmiastową informację zwrotną i przyznając punkty. Na przykład w układzie „Tribal Dance (Katana Version)” pliki MSM, takie jak tribaldancealt_nunchku_pose.msm, służą do przedstawiania określonych póz lub ruchów.
UWAGA: MSM oznacza „Motion Synchronization Map” lub „Motion Sync Metadata”.
Jak otworzyć plik MSM
Pliki MSM nie są przeznaczone do bezpośredniego otwierania ani edytowania przez graczy. Zamiast tego gra Just Dance, z którą pliki są dostarczane, uzyskuje do nich dostęp podczas korzystania z informacji o ruchu.
Modderzy i deweloperzy pracujący z grą Just Dance mogą próbować modyfikować pliki MSM za pomocą narzędzi tworzonych przez fanów, aby zmieniać poziom trudności punktacji, tworzyć niestandardowe układy do istniejących utworów i synchronizować niestandardową choreografię. Jednak nie są znane żadne programy, które w pełni obsługują otwieranie plików MSM.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików MSM
Plik danych ruchu UbiArt Framework
| Deweloper | Ubisoft |
| Popularność |
2,0 | 1 Głos |
Plik MSM to plik danych ruchu używany przez gry wideo opracowane z wykorzystaniem UbiArt Framework, w tym Rayman Origins i Child of Light. Przechowuje informacje o animacji lub ruchu, do których gra odwołuje się podczas animowania postaci, obiektów lub efektów wizualnych pojawiających się w trakcie rozgrywki. Pliki MSM mogą zawierać dane animacji klatkowej, instrukcje transformacji lub sekwencje ruchów powiązane z określonymi wydarzeniami w grze.
Więcej informacji
UbiArt Framework to silnik gier stworzony przez firmę Ubisoft, który obsługuje różne gry wideo 2D. Silnik UbiArt odczytuje pliki MSM podczas działania gry, aby wyświetlać płynne animacje i koordynować ruch elementów wizualnych na podstawie interakcji gracza lub zaprogramowanych wydarzeń.
UWAGA: UbiArt Framework był popularny w latach 2010., ale firma Ubisoft nie rozwija go już.
Jak otworzyć plik MSM
Pliki MSM nie są przeznaczone do bezpośredniego otwierania ani edytowania przez graczy. Zamiast tego gra, z którą pliki są dostarczane, uzyskuje do nich dostęp podczas wczytywania informacji o animacji i ruchu.